A Alibaba lançou o modelo mundial Happy Oyster, permitindo aos utilizadores ordenar em tempo real a reescrita dos cenários que a IA está a gerar.

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Geração de resumo em curso

ME News Notícias, 16 de abril (UTC+8), de acordo com o monitoramento do Beating, Alibaba lançou o produto de modelo mundial Happy Oyster, que não é uma ferramenta de geração de vídeo AI, mas sim um motor de mundo interativo em tempo real. Ao contrário do fluxo único de ferramentas de vídeo AI existentes, como “escrever prompts, renderizar, coletar clipes”, o Happy Oyster recebe comandos continuamente durante o processo de geração, com o cenário respondendo em tempo real e continuando a evoluir. O produto possui dois modos. O modo “Diretor” permite que o usuário atue como diretor em tempo real: o conteúdo gerado é um mundo físico contínuo que mantém iluminação, gravidade, movimento de personagens e causalidade do cenário, o usuário pode trocar ângulos de câmera, comandar personagens ou alterar o enredo a qualquer momento usando texto, voz ou imagens, e o mundo responde imediatamente e continua a se desenvolver. O modo “Passeio” permite que o usuário se mova livremente em primeira pessoa, suportando controle de teclado e câmera, e após sair do quadro inicial, o mundo continua a gerar e manter a coerência. Parâmetros técnicos: modo Diretor com duração máxima de 3 minutos e resolução de até 720p; modo Passeio com limite de 1 minuto e 480p; ambos suportam entrada multimodal e saída de áudio sincronizada. Para a indústria de cinema e jogos, o Happy Oyster leva a geração de vídeos AI do “produção em massa de materiais” para o “produção virtual em tempo real”. Diretores podem ajustar o estilo visual durante a geração, sem precisar renderizar tudo novamente a cada mudança; desenvolvedores de jogos podem usar descrições em texto para gerar protótipos de níveis jogáveis. A Alibaba tem lançado intensamente novos modelos e reorganizado sua estrutura focando na comercialização de IA, sendo o Happy Oyster um deles, voltado principalmente para criadores de conteúdo e desenvolvedores de jogos. (Fonte: BlockBeats)

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