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Acabei de ler sobre toda a história de Gabe Newell e, honestamente, a maneira como ele construiu a Valve até o que é hoje é bastante impressionante. O seu património líquido, atualmente em torno de $11 mil milhões, mostra realmente o que acontece quando se inova numa indústria em vez de apenas seguir tendências.
Então, aqui está a questão - a maior parte do património de Gabe Newell vem de possuir pelo menos um quarto da Valve, que ainda é privada. Essa é a chave. Enquanto outros bilionários têm empresas públicas e carteiras de ações por toda parte, Newell basicamente tem a sua riqueza concentrada numa única empresa que continua a gerar dinheiro. A Steam sozinha gera receitas incríveis - eles retêm cerca de 30% de cada transação na plataforma, e estamos a falar de milhões de utilizadores, milhares de jogos.
A plataforma Steam foi lançada em 2003 e, honestamente, mudou tudo sobre como os jogos são distribuídos. Antes disso, as cópias físicas ainda eram a norma. Agora, é basicamente o padrão para jogos de PC. Mais de 120 milhões de utilizadores ativos mensais na plataforma. Esse é o tipo de efeito de rede que constrói riqueza geracional.
O que é interessante é como ele se tornou mais diversificado recentemente. Além da Valve, Newell cofundou a Starfish Neuroscience, que trabalha em interfaces neurais, e tem a Inkfish a fazer exploração marinha com hardware de alta tecnologia. O homem está literalmente a investir no futuro da interação humano-computador e na pesquisa marinha. Mostra que ele não está apenas a surfar na onda da Valve - está a pensar no que vem a seguir.
As franquias falam por si também. Half-Life, Portal, Counter-Strike, Dota 2 - estas não são apenas jogos, são marcos culturais. O Counter-Strike praticamente definiu os jogos competitivos. O Portal mudou o design de jogos de quebra-cabeças. Estes continuam a gerar royalties e receitas de e-sports anos após o lançamento.
O que torna o cálculo do património de Gabe Newell interessante é que a maior parte dele não é líquida ou chamativa. Está ligada a uma empresa privada que não precisa de responder a acionistas. Esse tipo de controlo é raro a esse nível de riqueza. Ele está classificado em torno do 293º lugar global na lista de bilionários, o que, para alguém do mundo dos jogos, é bastante notável. A maioria dos bilionários de topo vem de finanças, retalho ou tecnologia de consumo - os jogos ainda são relativamente nicho ao nível de ultra-ricos.
O homem também mantém uma postura bastante reservada sobre assuntos pessoais, mantém a família fora dos holofotes e faz filantropia de forma discreta - Hospital Infantil de Seattle através do Heart of Racing Team, programas de educação STEM. Não é do tipo que precisa de publicidade constante.
Recentemente, tem falado sobre o papel da IA no desenvolvimento de jogos também, dizendo que os desenvolvedores que dominarem as ferramentas de IA terão uma vantagem competitiva real. Faz sentido vindo de alguém que sempre esteve à frente das tendências da indústria.
É um bom lembrete de que, às vezes, a maior riqueza não se constrói sendo o nome mais chamativo na sala - trata-se de construir algo que realmente funcione, que as pessoas queiram usar, e que continue a gerar valor durante décadas. O património de Gabe Newell é basicamente um quadro de pontuação de quão bem a Valve executou essa estratégia.