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A receita de jogos da Tuanwan caiu mais de 30% no ano passado, revertendo prejuízos através de investimentos financeiros e redução de compras de usuários
27 de março, a empresa de jogos sediada em Hong Kong Gaimop (09890 HK) publicou o seu anúncio de resultados do exercício de 2025. O relatório indica que, devido à forte queda da receita dos jogos, a receita de 2025 da empresa diminuiu um quarto face a 2024; e, graças ao aumento dos ganhos de justo valor provenientes da participação da Gaimop noutras empresas cotadas, bem como a medidas de redução de custos e melhoria de eficiência, como a diminuição das compras de tráfego, o lucro atribuível aos detentores de capital da empresa-mãe virou de prejuízo para lucro no comparativo anual.
De acordo com o relatório anual, a receita operacional da Gaimop em 2025 foi de 4.16B de yuan (moeda renminbi, adiante), face a 5.58B de yuan em 2024, o que representa uma queda homóloga de 25,48%; o lucro atribuível aos detentores de capital próprio (lucro líquido atribuível à empresa-mãe) foi de 1.49B de yuan, face ao prejuízo de 3,62 milhões de yuan em 2024, correspondendo a uma inversão de prejuízo para lucro.
Sabe-se que a principal razão da queda de receitas da Gaimop em 2025 reside na diminuição acentuada das receitas de marketing de jogos próprios. Pelas demonstrações financeiras, em 2024 a receita de jogos próprios atingiu 4.12B de yuan, mas em 2025 passou diretamente para 2.77B de yuan, o que representa uma queda homóloga de 32,83%.
A Gaimop afirmou que, em 2025, a empresa optimizou a eficiência na distribuição e no marketing dos jogos, aumentando a inclinação para o mercado de distribuição de jogos em miniprogramas, o que levou à redução da escala de promoção de alguns jogos e à diminuição das receitas. Além disso, jogos lançados em 2024, como «Douluo Dalu: Shileke Xueyuan» e «Domínio do Senhor das Feras: Mundo Novo», viram a sua receita em circulação cair durante o período coberto por este relatório. Paralelamente, a empresa concentrou-se no negócio de distribuição de jogos em rede e reduziu o investimento noutros negócios de marketing, como a literatura online, o que fez com que esta componente de receitas diminuísse de forma significativa.
A inversão de prejuízo para lucro da Gaimop deveu-se principalmente a ganhos provenientes de produtos de investimentos financeiros diversos detidos pela empresa, no valor de 1.88B de yuan, mais do que os 163 milhões de yuan de 2024, o que corresponde a um aumento de 1055,3%. Sabe-se que a Gaimop detém acções de empresas de jogos, como Shijia Huatong e Xinghui Entertainment. Devido ao forte aumento das acções do sector dos jogos em 2025, estes investimentos contribuíram com avultados ganhos de justo valor. Além disso, aumentaram os ganhos do negócio de distribuição de jogos no estrangeiro, com margem de lucro operacional relativamente elevada. Ademais, a aplicação de tecnologia de IA na operação de distribuição de jogos e a optimização dos algoritmos do modelo de campanhas/promoção fizeram com que as despesas de vendas e de distribuição diminuíssem de 3.52B de yuan em 2024 para 1.88B de yuan em 2025, representando uma redução homóloga de 46,7%.
Vale a pena salientar que, no final de 2025, o número de empregados do grupo Gaimop era de 1239, mais 327 pessoas do que em 2024, o que corresponde a um crescimento superior a 30%; no entanto, os custos de convívio/entretenimento diminuíram 17,7% face a 2024. Os dados mostram que o custo médio de remuneração por empregado caiu de 400 mil yuan em 2024 para 250 mil yuan.
A empresa sofreu uma alteração de grande relevância no seu nome no ano passado. Em agosto, «Gaimop» passou a ser o nome empresarial em língua chinesa, substituindo o nome em chinês anterior «Zhongxu Weilai». Na prática, quando a empresa foi constituída em 2015, já se chamava «Gaimop Jogos». Em 2022, com vista a procurar o mercado de bolsa e expandir a área de negócios, a empresa anunciou a mudança do nome «Gaimop Jogos» para «Zhongxu Weilai».
Na verdade, a Gaimop é uma das empresas de jogos na China com maior capacidade de «captar o foco» do público. Em 2016, a «Gaimop Jogos», através do seu jogo «Blue Moon Legend», convidou celebridades como Zhang Jiahui e Guo Tuanle para serem embaixadores/rosto publicitário; o estilo único com sotaque de Hong Kong, combinado com publicidade com elevada frequência, fez com que o jogo «ganhasse notoriedade rapidamente», extravasando o nicho inicial. Frases populares como «Zhazhazi Hui» e «Se formos irmãos, venham cá no kan wo» tornaram-se igualmente memes muito conhecidos em toda a Internet. Com isso, a Gaimop Jogos conseguiu destacar-se no sector dos jogos e reforçar a notoriedade da marca. Vale a pena referir que, em fevereiro deste ano, a Gaimop anunciou que Zhang Jiahui foi nomeado embaixador/rosto publicitário da marca.
Redacção e texto: repórter N video do Nandu, Shi Li