A plataforma de metaverso Horizon Worlds, pertencente à Meta, irá encerrar a versão VR em 15 de junho, e posteriormente os jogadores poderão jogar apenas em smartphones e tablets

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IT之家 18 de março, a Meta confirmou que a sua plataforma de metaverso (jogos) Horizon Worlds irá parar gradualmente o suporte na vertente VR. Este título deixará oficialmente de ter versão para VR a 15 de junho, sendo removido da Loja Quest.

O IT之家 nota que, no mês passado, a Meta tinha anunciado que iria separar a Horizon Worlds do ecossistema VR da Quest, ajustando o jogo para se tornar um jogo para dispositivos móveis, de forma a manter o máximo de utilizadores ativos na plataforma, controlando os custos.

De acordo com o calendário oficial divulgado atualmente, a partir de 31 de março a Loja Quest deixará de mostrar os mundos da Horizon Worlds e os conteúdos de eventos criados pelos utilizadores. Além disso, os utilizadores já não poderão aceder através de headsets a vários cenários oficiais e populares, incluindo “Horizon Central”, “Events Arena”, “Kaiju” e “Bobber Bay”. Até 15 de junho, a aplicação Horizon Worlds será removida na íntegra dos dispositivos Quest; nessa altura, os utilizadores só poderão jogar o título utilizando a aplicação Meta Horizon nas plataformas iOS / Android, em modo 2D.

Em simultâneo, a funcionalidade de teste Hyperscape Capture, que foi lançada recentemente na Horizon Worlds, também será removida. Esta funcionalidade permitia originalmente que utilizadores da Quest fizessem uma captura 3D de alta precisão do mundo real e, em seguida, partilhassem e colaborassem em experiências com múltiplos utilizadores no espaço virtual. A Meta afirma que, no futuro, os utilizadores ainda poderão recolher e visualizar conteúdos do Hyperscape, mas “as funções sociais como partilhar, convidar e viver uma experiência em conjunto com várias pessoas” já não serão suportadas.

Note-se que a Horizon Worlds, inicialmente, era na prática um jogo de VR exclusivo para a Quest, com um pouco de semelhança com a combinação entre《VRChat》和《罗布乐思(Roblox)》, permitindo que os jogadores criem os seus próprios avatares e comuniquem em vários cenários populares (mapas).

Embora a “Estratégia de VR para 2026” divulgada no início do ano pela Meta tenha deixado implícito que os utilizadores centrais da Quest ainda poderiam, de alguma forma, continuar a aceder ao conteúdo de metaverso Horizon Worlds, agora a declaração mais recente da empresa indica que “abandonar completamente a versão VR” já fazia parte dos planos desde há muito. Ao mesmo tempo, reflete que a Meta está a direcionar mais fundos e esforços para direções com maior potencial de crescimento, como a inteligência artificial e os óculos inteligentes de AR, reduzindo gradualmente o investimento em VR.

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