Consecutivamente, 2 dias de fluxo líquido de fundos, o ETF de jogos Huaxia (159869) atualmente sobe 3,96%

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1 de abril, o sector dos jogos abriu em alta no início da sessão e continuou a subir continuamente; até ao momento da publicação, o ETF de Jogos da Huaxia (159869) regista uma subida de 3,96%. As ações em carteira estão todas em território positivo: Shunwang Technology lidera com uma subida de quase 10%, Perfect World segue com uma subida de quase 9% e empresas como Giant Network, Kainet Network, Iceberg Network, entre outras, sobem mais de 4%. O ETF de Jogos da Huaxia (159869) regista entradas líquidas de capital por 2 dias consecutivos, com um total de “captura de liquidez” de 0,64 mil milhões de RMB, sendo muito favorecido pelo capital.

A 27 de março, a equipa oficial do jogo “O Senhor do Mistério” do universo “KuaiShou – Tongzhi – Yi Yuzhou”, no sítio de comentários, revelou que o jogo será submetido a um segundo teste no 2.º trimestre de 2026 e entrará oficialmente em funcionamento durante o ano. No segundo teste, será disponibilizada uma experiência para dispositivos móveis, com mecânicas que abrangem direções como PVE, PVP, PVX, etc. A “KuaiShou – Tongzhi – Yi Yuzhou” confirmou claramente o calendário de lançamento de “O Senhor do Mistério” durante o ano; espera-se que, com base na enorme base de fãs do topo da indústria de webnovels, abra espaço incremental para a empresa nos segmentos de animação bidimensional e de mundo aberto. A qualidade apresentada com o motor UE5 será o ponto-chave para testar as capacidades de desenvolvimento interno de jogos da KuaiShou. Se esta iniciativa for bem-sucedida, reforçará a confiança do mercado na capacidade de desenvolvimento interno de jogos em regime de cross-over por plataformas de vídeo curto e criará um novo padrão de qualidade para jogos adaptados a IP.

O sector dos jogos tem múltiplos catalisadores, incluindo IA, conteúdos e mudanças no modelo de monetização. O ETF de Jogos da Huaxia (159869) acompanha o índice CNEE Dongyou Game. A componente de aplicações de IA é líder em todo o mercado, cobrindo de forma precisa o desempenho global da indústria de anime e jogos listada na A-Shares. Neste momento, o sector dos jogos está a ser atingido por um ciclo de catalisações múltiplas: impulsos favoráveis de políticas + ciclo de produtos + habilitação por IA. Poderá, portanto, valer a pena focar-se na janela de implementação da estratégia de alocação no segmento de jogos.

Diário de Economia

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