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O sistema anti-trapaça do jogo EA, o plano Javelin, oferece suporte nativo ao Win11 na plataforma ARM
O IT Home anunciou a 5 de março que a media de tecnologia Tom’s Hardware publicou hoje (5 de março) um post no blog, noticiando que, com base numa oferta de emprego publicada pela EA (Electronic Arts), o sistema de anti-cheat a nível de kernel Javelin está prestes a chegar à plataforma Windows-on-Arm, com planos de, no futuro, suportar Linux e a camada de compatibilidade Proton.
De acordo com a oferta de emprego, a empresa EA está a recrutar um “engenheiro sénior de anti-cheat (ARM64)”. A descrição do cargo indica de forma clara que o posto é responsável por desenvolver suporte para um sistema de anti-cheat para Windows on ARM, o que significa que a EA está a preparar a portabilidade nativa do sistema Javelin para a arquitetura Arm e planeia levá-lo, por fim, à plataforma Linux.
É de salientar que a oferta de emprego da EA também enfatiza, em particular, o plano futuro para o Javelin: prevê suportar Linux e a camada de compatibilidade Proton. A media interpreta isso como o facto de a EA citar diretamente o Proton, sugerindo que a EA pretende permitir que o Javelin seja compatível com dispositivos como o Steam Deck. O IT Home inclui as capturas de ecrã relevantes abaixo:
A media aponta que esta ação de desenvolvimento da EA está fortemente alinhada, na linha temporal, com os rumores da indústria de que a Nvidia estará prestes a lançar os chips N1/N1X. Com base nos detalhes divulgados até agora, o chip N1 tem como objetivo levar o Windows-on-Arm ao mercado mainstream e concentrar esforços especialmente no segmento de jogos, no qual a arquitetura Arm tem estado durante muito tempo em desvantagem.
Diz-se que este chip não só possui uma CPU Arm de 20 núcleos, como integra ainda uma GPU com desempenho comparável ao RTX 5070. Ao montar, neste momento, um sistema de anti-cheat para Arm, a EA está, claramente, a preparar o terreno para os próximos portáteis de jogos Arm de alto desempenho.