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ByteDance vende o negócio de jogos MuTong Technology, o fundo soberano da Arábia Saudita assume, preço não baixo
Pergunta à IA · Como é que a aquisição da MoD Tão Sofi (Fundo Soberano da Arábia Saudita) vai impulsionar a estratégia da sua indústria de eSports?
Em 20 de março, uma carta interna da MoD Tong Technology circulou entre o sector. De acordo com o conteúdo dessa carta interna, a MoD Tong Technology já assinou um acordo com a Savvy, e ambas as partes concluirão a transacção num período futuro. Após a conclusão da transacção, a MoD Tong passará a ser uma subsidiária integral da Savvy; a sede da empresa continuará em Xangai, e Zhang Yunfan também continuará a desempenhar o cargo de CEO da MoD Tong Technology. Ao mesmo tempo, a Byte poderá fornecer vários planos de incentivos aos funcionários da MoD Tong; e, com base no desempenho subsequente, será lançado um novo plano de incentivos mais atractivo. O repórter do Nandu soube junto dos funcionários da MoD Tong Technology que o conteúdo dessa carta interna é verdadeiro.
De acordo com divulgações anteriores da comunicação social, o preço desta aquisição ultrapassa 6 mil milhões de dólares. As negociações para esta transacção começaram a circular já em novembro do ano passado. Na verdade, as notícias sobre a ByteDance planear vender a MoD Tong Technology têm sido tema de rumores há muitos anos (ver a reportagem “ByteDance volta a ser alvo de boatos de intenção de vender negócio de jogos MoD Tong Technology”). Sabe-se que a MoD Tong Technology é uma subsidiária integralmente detida pela marca de jogos “Chaoxi Guangnian”, que pertence à ByteDance. Segundo as informações então divulgadas, aquando da aquisição da MoD Tong Technology, a ByteDance pagou 10 mil milhões de renminbi em numerário e participações societárias no valor de 15 mil milhões de renminbi, sendo o valor da contrapartida aproximadamente 4 mil milhões de dólares; e, após a aquisição, os negócios da MoD Tong Technology mantiveram operações independentes. Em novembro de 2023, a ByteDance fez um grande ajuste ao seu negócio de jogos, e a Chaoxi Guangnian passou por encerramentos de projectos, bem como despedimentos. Na altura, também surgiu a notícia de vender a MoD Tong Technology. Depois disso, vários estúdios e produtos da Chaoxi Guangnian foram vendidos à Tencent, mas a MoD Tong Technology manteve operações independentes até hoje.
Vale a pena mencionar que, a partir de abril de 2024, Zhang Yunfan assumiu o controlo dos jogos da ByteDance. Segundo informações públicas, Zhang Yunfan é um veterano do sector: em 2003, entrou na NetEase, tendo fundado o blogue da NetEase e o Instituto de Investigação da NetEase; em 2005, com o investimento de Lei Jun, Zhang Yunfan e Li Xueling fundaram a plataforma de streaming YY; depois, fundaram ainda a comunidade de jogadores de jogos NGA, o plugin de assistência a jogos Dajiao e a plataforma de literatura online Zongheng Chinese Network; em 2013, Zhang Yunfan juntou-se à Perfect World para liderar o negócio móvel. Em 2015, Zhang Yunfan ocupou, sucessivamente, o cargo de COO e de presidente da Perfect World, supervisionando os negócios de jogos no mercado doméstico e no estrangeiro, período em que também actuou como agente de produtos conhecidos como DOTA2. Após esta transacção, Zhang Yunfan também continuará a desempenhar o cargo de CEO da MoD Tong.
Até ao momento, os principais produtos de jogo da MoD Tong Technology são o popular MOBA para telemóvel no estrangeiro “Mobile Legends: Bang Bang, decisão no cume”. O jogo está prestes a celebrar o décimo aniversário do lançamento e tem uma base de utilizadores estável e um ecossistema de eSports maduro em mercados como o Sudeste Asiático e a América Latina.
Relativamente a esta transacção, o analista do sector da internet Zhang Shule disse que, para a vendedora ByteDance, esta venda separa um negócio que, embora possa ser lucrativo, está associado de forma relativamente fraca à estratégia global, e além disso o preço da transacção também excedeu as expectativas do mercado. Para o comprador do lado da Arábia Saudita, ao adquirir de uma só vez um jogo de eSports de nível fenomenal, obtém uma base sólida para fazer com que o plano de, apoiando-se na cadeia industrial de eSports e nas suas relações a montante e a jusante, construir a segunda base económica além do petróleo se torne verdadeiramente viável; ao mesmo tempo, também pode melhorar o seu próprio ecossistema de eSports e reduzir várias incertezas, como riscos de operação de competições potencialmente provocados pelo facto de a autoridade de controlo dos principais produtos de eSports estar nas mãos de grandes empresas sediadas no exterior.
Quanto a este assunto, o repórter do Nandu contactou a MoD Tong Technology. Até ao momento da preparação da edição, a empresa não deu qualquer resposta.
Redacção e recolha de dados: Repórter do Nandu N Video, Shi Li