《解限机》 prejudica o negócio de jogos da Kingsoft Software, qual será a próxima jogada após 《鹅鸭杀》?

robot
Geração de resumo em curso

Recentemente, a Kingsoft Software publicou o relatório de resultados para o quarto trimestre e o ano de 2025, com uma receita total anual de 9.683 milhões de yuans, uma queda de 6% em relação ao ano anterior; sendo que a receita do Q4 foi de 2.620 milhões de yuans, uma queda de 6% em relação ao ano anterior e um aumento de 8% em relação ao trimestre anterior. Os resultados mostraram uma clara diferenciação, com o software de escritório e os serviços a tornarem-se o pilar de crescimento, com uma receita anual de 5.929 milhões de yuans, um aumento de 16% em relação ao ano anterior, representando 61% da receita; enquanto os jogos online e outros negócios apresentaram um desempenho fraco, com uma receita anual de 3.754 milhões de yuans, uma queda de 28% em relação aos 5.197 milhões de yuans de 2024. Sabe-se que, no Q4, a receita desse negócio foi de 868 milhões de yuans, uma queda de 33% em relação ao ano anterior e uma queda de 3% em relação ao trimestre anterior, tornando-se a principal razão para a queda da receita da empresa.

Recentemente, o negócio de jogos da Kingsoft Software está em um período de ajustes. Produtos como “Limitless Machine” e “Dust White Zone” passaram por grandes ajustes, no entanto, o jogo móvel “Goose Duck”, que será lançado no início de 2026, tornou-se um novo ponto de crescimento para a Kingsoft Games.

O relatório financeiro aponta que a queda no negócio de jogos deve-se principalmente à alta base de comparação do mesmo período em 2024 e ao recuo na receita de alguns jogos antigos. Os dados de lançamento do ano passado de “Limitless Machine” também não corresponderam às expectativas, o que dificultou o desenvolvimento do negócio. Para enfrentar os desafios, a Kingsoft Games completou uma reestruturação organizacional em dezembro de 2025, com Guo Weiwei renunciando ao cargo de CEO da Xishanju, continuando como produtor executivo e reportando-se a Zou Tao. Zou Tao, CEO da Kingsoft Software e presidente da Xishanju, assumiu o cargo de CEO interino da Xishanju, e essa reestruturação também estabelece a base para a otimização da estratégia do negócio de jogos (veja o relatório “CEO da Xishanju Guo Weiwei renuncia”).

Enfrentando a pressão sobre os resultados, a Kingsoft Games já definiu uma nova estratégia de desenvolvimento. Zou Tao detalhou pela primeira vez, na teleconferência com analistas sobre o relatório financeiro, o planejamento do negócio após assumir a posição de CEO interino da Xishanju. A estratégia central foca em três áreas: primeiro, aumentar o investimento na base clássica de IPs, como a série “Sword Network”. “Sword Network 3” e “Sword Hero World: Origin”, como IPs centrais de artes marciais, continuam a operar de forma estável, tornando-se a base do negócio, e no futuro, continuarão a melhorar a experiência do jogo e a atender bem os usuários principais; segundo, reduzir projetos não estratégicos, concentrando recursos em produtos com valor estratégico de longo prazo; terceiro, implementar uma abordagem abrangente em IA, criando uma plataforma de criação de IA, realizando avaliações criativas internas regularmente e concentrando recursos em projetos excelentes para promover a comercialização. Zou Tao acredita que a IA não consome software, mas reestrutura sistemas digitais, revolucionando o modo de criação de conteúdo de jogos e promovendo a chegada da era da criação coletiva, que também é o foco da estratégia futura da Kingsoft Games. Além disso, o aumento dos investimentos em P&D da empresa também fornece suporte para a implementação da estratégia, com os custos totais de P&D em 2025 de 3.534 milhões de yuans, um aumento de 16% em relação ao ano anterior, e os custos de P&D no Q4 de 953 milhões de yuans, um aumento de 30%, originando-se do aumento no número de funcionários, despesas específicas de IA e investimentos em novos jogos.

Vale a pena mencionar que o jogo móvel “Goose Duck”, que será lançado no início de 2026, tornou-se um novo ponto de crescimento para a Kingsoft Games. Este jogo de raciocínio social adicionou 5 milhões de jogadores no dia do lançamento (veja o relatório “Usuários registrados superam 20 milhões, nomes populares esgotados, o jogo chegou”), e em uma semana de teste aberto, adicionou 10 milhões de jogadores, com o total de novos usuários ultrapassando 30 milhões, mantendo-se no topo da lista de gratuitos do iOS, com DAU estabilizado em cerca de 3 milhões, muito acima das expectativas do mercado. Para o planejamento futuro do “Goose Duck”, Zou Tao mencionou que, com base nos dados de retenção de jogadores online, a Kingsoft Software planeja, inicialmente, manter os dados de DAU dos usuários como a principal prioridade, focando na estabilidade da versão e na melhoria da qualidade do serviço, enquanto a realização de receitas do jogo e a comercialização não são a prioridade atual. Atualmente, o desempenho do “Goose Duck” já superou as expectativas da empresa e do mercado, e ainda há um grande espaço para crescimento, com planos para a expansão do projeto também em andamento.

Em termos de reserva de novos jogos, a Kingsoft Games também construiu uma matriz de produtos diversificada, com duas versões de jogos casuais da série “Angry Birds” já obtendo licenças, previstas para serem lançadas na China em 2026; e o jogo independente “Star Sand Island”, investido pela Kingsoft, já começou a experiência antecipada global em fevereiro de 2026, sendo um jogo de simulação de vida rural terapêutica que recebeu críticas muito positivas no Steam, e a empresa irá otimizar o produto com base no feedback dos jogadores para se preparar para o lançamento oficial no segundo semestre. Além disso, a empresa tem reservas de produtos como “Sword Hero World 4: Infinite” e “Cats and Soup: Magic and Food”.

Vale ressaltar que, recentemente, o negócio de jogos da Kingsoft Software está em um período de ajustes. Além do “Limitless Machine” ter enfrentado dificuldades, o jogo móvel de tiro em 2D “Dust White Zone” também gerou controvérsias devido a uma colaboração e foi suspenso a partir de 2 de março (veja o relatório “Jogo da Xishanju suspenso de emergência”).

Para a Kingsoft Games, que tem mais de 30 anos de história de desenvolvimento, atualmente enfrenta o duplo desafio de aumentar a vitalidade de IPs de destaque e iterar novos sucessos, e o sucesso do “Goose Duck”, a implementação da estratégia de IA e a reserva diversificada de novos jogos estão se tornando a chave para romper a situação.

Reportagem: Jornalista Shi Li, N Video da Nandu

Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Nenhum comentário
  • Fixar