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Construiria as suas próprias aplicações?
Quer criar as suas próprias aplicações?
há 3 dias
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Sean McManusRepórter de Tecnologia
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Sean criou três aplicações usando o serviço Kineto
Recentemente, decidi experimentar criar algumas aplicações.
Até há pouco tempo, isso seria tarefa de especialistas. Mas surgiram startups que oferecem produção de aplicações para iniciantes, com a ajuda de IA.
Usei um serviço da Kineto, uma startup que foi criada a partir da JetBrains, uma empresa que desenvolve ferramentas populares para programadores.
A ferramenta de criação e as aplicações que você cria funcionam no navegador, portanto, não é necessário fazer download ou instalação. Quando publica uma aplicação, pode distribuí-la partilhando o link.
Testei a Kineto criando três aplicações.
Minha esposa pediu uma ferramenta de flashcards para praticar o vocabulário em francês, com a possibilidade de adicionar e editar várias listas de palavras.
Meu filho precisava de um tutor de digitação usando frases significativas que avaliassem sua precisão e velocidade. E eu queria uma ferramenta para encontrar links quebrados no meu site.
Para cada uma, inseri uma descrição, escolhi um esquema de cores e aguardei a construção da primeira versão da aplicação.
Seja qual for o método de desenvolvimento de software, raramente funciona perfeitamente na primeira tentativa.
A Kineto exige a mesma sequência de construir, testar e refinar a aplicação que a codificação manual. As duas primeiras versões do tutor de digitação, por exemplo, não reconheciam nenhuma tecla pressionada. Quando detecta um erro ou uma oportunidade de melhoria, você descreve e a Kineto constrói uma nova versão da aplicação.
As aplicações da Kineto funcionam no navegador, o que requer uma ligação à internet, e não estão disponíveis nas lojas de aplicações. Para evitar riscos de segurança e privacidade, nenhum código é executado no seu dispositivo e o acesso aos dados é limitado a uploads explícitos.
Andrew Zakonov espera que os clientes possam criar uma aplicação em meia hora
Andrew Zakonov, fundador da Kineto, diz que atualmente pode levar uma hora ou duas, e 10 iterações, para obter um bom resultado.
“Tenho certeza de que, em breve, chegaremos ao ponto em que será meia hora [para fazer uma aplicação] para os seus filhos”, diz Zakonov.
“Mas isso requer mais alguns avanços tecnológicos. Espero que aconteçam em breve.”
As aplicações que criei pareceram profissionais, funcionaram bem e foram fáceis de usar. O tutor de digitação e o treinador de vocabulário foram simples de criar com base numa descrição da aplicação e algumas rodadas de melhorias.
O programa mais sofisticado, o verificador de links, foi mais difícil de construir. Requeriu muitas correções de bugs e ajustes, incluindo ajuda da equipa de suporte, que usou conhecimentos especializados nas suas instruções.
Nos bastidores, vários agentes de IA trabalham juntos para construir as suas aplicações, cada um dedicado a uma tarefa, como criação de imagens, buscas na web ou testes de aplicações. A equipa da Kineto avalia o desempenho de grandes modelos de linguagem para determinar qual é o mais adequado para cada tarefa.
“Tentamos resolver os problemas mais básicos antes de entregar a primeira versão [da sua aplicação]. Ao mesmo tempo, equilibramos isso com o tempo que você espera”, diz Zakonov.
A Kineto oferece planos de preços superiores que permitem mais projetos publicados, mais armazenamento para aplicações e créditos adicionais de IA. Para esses, o objetivo são criadores de conteúdo online, como YouTubers, que poderiam criar aplicações como cursos interativos.
“Acredito que aplicações interativas são o próximo meio de comunicação principal”, diz Zakonov.
Qual é a opinião de um desenvolvedor de aplicações sobre essa tecnologia?
Jules Goldberg é fundador da Reviva Softworks. Aprendeu a programar por conta própria e desenvolveu o aplicativo móvel SnoreLab.
Ele grava o ronco usando o microfone e acompanha-o, para testar remédios e verificar se ajudam. O aplicativo já foi descarregado 15 milhões de vezes, e Goldberg agora tem uma equipa de oito desenvolvedores de aplicações móveis que trabalham com ele no SnoreLab e outros apps.
Ele vê vantagens em serviços como a Kineto. “Há algo muito maravilhoso em tornar [a criação de aplicações] acessível às pessoas para expressar a sua criatividade”, diz. “É um processo emocionante.”
Mas, na sua opinião, a criação de aplicações por IA nunca será algo comum.
“Os humanos são um pouco preguiçosos. Sempre será menos esforço fazer o download do trabalho de outra pessoa.”
Ele também duvida que haja um negócio na venda de aplicações geradas por IA.
“Quando é tão fácil criar aplicações simples, como um rastreador de hábitos ou um questionário, isso desvaloriza esses produtos”, afirma Goldberg. “Por que alguém deveria comprar um se pode fazer com um clique?”
Será que essa tecnologia DIY ameaça o seu próprio negócio? Goldberg não pensa assim, argumentando que a experiência, pesquisa e tecnologia da sua empresa tornam isso defensável.
“Existe o risco de [ferramentas de IA] se concentrarem na apresentação, que fica incrível, mas sem profundidade”, diz. “É a profundidade que faz algo bom.”
“Mesmo que seja mais fácil construir uma aplicação superficial, é extremamente caro colocá-la diante das pessoas. Aplicações estabelecidas ainda têm uma grande vantagem de mercado.”
Jules Goldberg desenvolveu uma aplicação para acompanhar o ronco
No entanto, Zakonov é otimista quanto às perspetivas de criação de aplicações DIY.
“A Kineto começou por curiosidade”, diz. “Era óbvio que podíamos criar muitas ferramentas úteis [baseadas em IA] para desenvolvedores, profissionais. Mas pensamos: o que aconteceria se tentássemos criar uma experiência realmente fluida, sem necessidade de aprender coisas?”
“Praticamente todos poderiam ser criadores um dia, se eliminarmos as barreiras e tornarmos este processo fácil, divertido e interativo.”
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