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Relatos indicam que a Sony está a avaliar a restrição da sua estratégia de jogos PlayStation multiplataforma, sendo que "Marvel's Wolverine" deverá não chegar ao PC.
IT之家27 de fevereiro — Fontes informaram que Jason Schreier revelou que a Sony está a avaliar restringir a sua estratégia de cross-platform na PlayStation, incluindo jogos como Marvel’s Wolverine, que não deverão chegar ao PC no futuro.
Atualmente, a estratégia da Sony costuma ser lançar jogos multijogador de serviço em tempo real simultaneamente no PC e PS5, enquanto os grandes jogos narrativos de uma só vez permanecem exclusivos na PS5 por um período antes de serem lançados no PC. Schreier acredita que a Sony poderá aumentar ainda mais o tempo de exclusividade na PS5 para esses jogos narrativos, ou até nunca os lançar no PC.
Segundo Schreier, a Sony descobriu que portar seus jogos para PC afeta as vendas da PS5 e a fidelidade dos utilizadores, além de que a transição para PC é dispendiosa e o retorno financeiro nem sempre compensa.
De acordo com um relatório da Aliena Analytics de novembro de 2025, a Sony faturou cerca de 1,5 mil milhões de dólares na Steam (cerca de 102,79 mil milhões de yuans ao câmbio atual), sendo que a maior parte dessa receita veio das vendas do jogo multijogador em tempo real, PUBG 2. Outros títulos como Horizon, Marvel’s Spider-Man e a série God of War têm um potencial de receita inferior ao de PUBG 2.
Por isso, Schreier acredita que o jogo Marvel’s Wolverine, que será lançado em 15 de setembro, provavelmente não chegará ao PC, e a Sony usará essa decisão para reavaliar a sua estratégia de cross-platform na PlayStation.