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【IA+Robótica】Conferência GTC: Huang Ren-En convida o "Baymax" da Disney para o palco, Mickey e Pateta em breve na realidade?
A Nvidia (EUA: NVDA) CEO Jensen Huang convidou o personagem clássico Olaf de “Frozen” da Disney a subir ao palco na conferência GTC 2026 em 16 de março, na forma de um robô físico. Huang explicou que “Olaf” foi treinado em GPUs da Nvidia para realizar cálculos de simulação, usando um novo motor de física de código aberto chamado “Newton” e a plataforma aberta Omniverse, aprendendo a andar e tornando-se um robô que aparece no mundo real. Ele destacou que o desenvolvimento de IA está entrando em uma nova fase, avançando em direção à “IA de agente” e à “IA física”.
O robô físico “Olaf” deve fazer sua estreia oficial em 29 de março, junto com a inauguração do mundo de “Frozen” no Disneyland Paris, e também chegará ao Disneyland de Hong Kong neste verão.
Mickey e Donald Duck entram no mundo real, Nvidia faz parceria com Disney
O motor Newton foi desenvolvido em conjunto pelo Disney Research, Nvidia e Google DeepMind, sendo um sistema de código aberto que permite simulações de robôs de alta performance rodando rapidamente em GPUs.
Kyle Laughlin, vice-presidente sênior de pesquisa e desenvolvimento da Disney’s Imagineering, revelou à mídia: “Este é definitivamente o modo como construiremos personagens robóticos no futuro.” Segundo relatos, a colaboração entre Disney e Nvidia vai muito além de “Olaf”. As duas empresas esperam usar a arquitetura Newton para ajudar diversos robôs de personagens a interagir com o mundo real, como Mickey Mouse ou Donald Duck passeando por restaurantes.
No entanto, “Olaf” ainda não possui inteligência artificial. A mídia apontou que, embora esteja equipado com 25 atuadores e três computadores, incluindo uma Nvidia Jetson Orin NX e um Raspberry Pi, ele reproduz falas previamente gravadas pelo dublador Josh Gad.