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【IA+Robótica】Conferência GTC: Huang Ren-En convida o "Baymax" da Disney para o palco, Mickey e Pateta em breve na realidade?
A CEO da Nvidia, Jensen Huang, convidou o personagem clássico Olaf de Disney “Frozen” para subir ao palco na GTC 2026 em 16 de março, na forma de um robô físico. Huang explicou que Olaf foi treinado em GPUs da Nvidia usando um novo motor físico de código aberto chamado “Newton” e a plataforma Omniverse para aprender a andar, transformando o personagem da Disney em um robô que aparece no mundo real. Ele destacou que o desenvolvimento de IA está entrando numa nova fase, com avanços em “IA de agente” e “IA física”.
O robô físico Olaf deve fazer sua estreia oficial em 29 de março, junto com a abertura do mundo de Frozen no Disneyland Paris, e também chegará ao Disneyland de Hong Kong neste verão.
Mickey, Pateta e Donald Duck entram no mundo real, Nvidia e Disney colaboram
O motor Newton foi desenvolvido conjuntamente pelo Disney Research, Nvidia e Google DeepMind, sendo um sistema de código aberto que permite simular robôs de alta performance rapidamente em GPUs.
Kyle Laughlin, vice-presidente sênior de pesquisa e desenvolvimento da Disney, revelou à imprensa: “Este é definitivamente o futuro de como construímos personagens robóticos.” Segundo relatos, a parceria entre Disney e Nvidia vai além de Olaf. As duas empresas esperam usar a arquitetura Newton para ajudar diversos personagens robóticos a interagir com o mundo real, como Mickey Mouse ou Pateta passeando em um restaurante.
No entanto, Olaf ainda não possui inteligência artificial. A mídia apontou que, embora equipado com 25 atuadores e três computadores — incluindo uma Nvidia Jetson Orin NX e um Raspberry Pi — ele apenas reproduz falas previamente gravadas pelo dublador Josh Gad.