3 Melhores Ações Desportivas para Comprar em Fevereiro

O nosso apetite por desportos e outras experiências competitivas não mostra sinais de abrandar. Adoramos jogar. Adoramos ver as pessoas jogar. Se souberes como investir, também podes lucrar com o vasto mundo, bem, dos desportos.

DraftKings (DKNG +1,03%), fuboTV (FUBO +0,00%) e HUYA (HUYA +15,24%) são três ações de desporto que estão a vencer o jogo no mercado atualmente. Todas apresentam um forte crescimento de dois dígitos, e as perspetivas são brilhantes para estes três players. Que o jogo comece!

Fonte da imagem: Getty Images.

DraftKings

Se não és fã de desportos de fantasia, há uma boa hipótese de conheceres alguém que eventualmente apostará que vais tornar-te um. As pessoas adoram apoiar equipas e jogadores, e os desportos de fantasia acrescentam uma nova camada de diversão à experiência.

DraftKings está a dar cartas. As receitas dispararam 42% numa base pro forma no último trimestre, e o número de jogadores subiu 64% no último ano, ultrapassando um milhão. Com a sua plataforma de desportos de fantasia e o promissor negócio de apostas online, a DraftKings está, como dizem no basebol, nos primeiros innings deste jogo.

A orientação para 2021 prevê um aumento de 34% a 57% na receita. O crescimento mais intenso acontecerá na primeira metade do ano, quando as comparações são mais fáceis devido à falta de eventos desportivos nos primeiros meses da pandemia, mas os aumentos ainda deverão impressionar na segunda metade do ano.

fuboTV

Estamos a cortar cabos, mas um fã de desporto não consegue viver só de Ozark e The Mandalorian. Plataformas de streaming de TV ao vivo estão a preencher o vazio, e é aqui que a fuboTV espera destacar-se contra rivais de grandes recursos que são titãs na tecnologia, mídia e telecomunicações.

A maioria das plataformas de streaming é bastante comum. O diferencial da fuboTV é que é um serviço “focado em desporto”, com mais de três dezenas de canais desportivos. Tornou-se também a primeira plataforma a oferecer eventos ao vivo selecionados em 4K nítido. Outra forma de a fuboTV se destacar é tentar entrar no modo DraftKings, atendendo à sua audiência de entusiastas de desporto em rápido crescimento.

Duas aquisições nos últimos dois meses permitiram à DraftKings lançar uma plataforma de desportos de fantasia para os seus 545.000 assinantes até ao verão. Planeia também lançar uma casa de apostas até ao final do ano. Com os utilizadores da fuboTV já a gastar uma média de quatro horas por dia na plataforma, está bem posicionada para criar uma terceira fonte de receita lucrativa (além das assinaturas e da receita de publicidade).

HUYA

Vamos terminar com ações de eSports. Os videojogos têm sido sempre um negócio em expansão, mas o mercado de fãs a assistir aos melhores jogadores do mundo está a crescer ainda mais rápido. Se és mesmo um fã casual de jogos, provavelmente conheces o Twitch, a popular plataforma de streaming onde os jogadores jogam perante uma audiência online ao vivo.

A HUYA é o Twitch da China, e isso pode não fazer justiça à HUYA. Havia 172,9 milhões de utilizadores mensais médios do Huya Live no final do terceiro trimestre, 18% mais do que há um ano. A maioria deles são utilizadores gratuitos, mas a HUYA lucra com a sua melhoria nas habilidades de monetização de publicidade. O crescimento das receitas desacelerou significativamente nos últimos cinco trimestres, mas um aumento de 24% na receita principal ainda é excelente, especialmente considerando que o lucro ajustado cresce mais de três vezes mais rápido.

A cereja no topo é que a HUYA concordou em fundir-se com a sua concorrente mais próxima, a Douyu (DOYU +2,91%). As duas controlariam cerca de 80% do mercado. Existem preocupações de que os reguladores possam impedir o casamento, mas isso não significa que os potenciais investidores devam esperar por mais clareza nesse aspeto. As ações da HUYA caíram quando anunciaram a aquisição da Douyu há quatro meses, e continuam a ser negociadas abaixo do valor de fecho de terça-feira. O mercado pode até reagir positivamente se o negócio não se concretizar, mas o objetivo aqui é criar um gigante que reúna uma audiência de aproximadamente 300 milhões de fãs de jogos.

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