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【Assembleia de Resultados 700】Liu Chiping da Tencent: O crescimento de lucro este ano pode ser mais lento do que o crescimento de receita A redução da taxa da Apple é favorável
A taxa de crescimento da receita supera o lucro Investimento em produtos de IA comparável ao início do Tencent Cloud
Tencent (00700) Os resultados do quarto trimestre de 2025 estão em linha com as expectativas. O presidente Liu Chiping afirmou na reunião com analistas que, devido ao aumento dos investimentos em novos produtos de IA, a taxa de crescimento da receita total do Tencent neste ano pode ser mais rápida do que a do lucro. Ele mencionou que a tecnologia de IA tem um efeito de alavancagem claro nas operações principais, mas o modelo de receita dos novos produtos de IA ainda não está maduro. A empresa vê esses investimentos em IA como uma estratégia semelhante às perdas iniciais do Tencent Cloud, esperando que, com o tempo, se transformem em negócios lucrativos.
【Desempenho do 700】 Receita do Tencent no 4º trimestre cresce 13% - Lucro líquido ajustado de 64,69 bilhões de RMB, dividendo final de 5,3 HKD
【Reunião de Resultados do 700】 Tencent lança MixView 3.0 em abril, investimento em IA duplicou para 36 bilhões de RMB este ano, Ma Huateng fala pela primeira vez sobre AI de código aberto “Lobster”
Redução da taxa da Apple em 5% beneficia Tencent, previsão de impacto positivo a longo prazo
A Apple (AAPL) ajustou a política de comissão da App Store na China a partir de março de 2026, reduzindo a taxa padrão de 30% para 25%; o programa para pequenas empresas e parceiros de aplicativos micro foi reduzido de 15% para 12%. O diretor de estratégia do Tencent, James Mitchell, afirmou que, ao atuar como distribuidor e intermediário de jogos de parceiros, a receita geralmente é dividida com base na receita bruta e não na receita líquida após o desconto da comissão da Apple. Assim, após o ajuste na comissão, a participação real do Tencent aumentará diretamente. Com a redução contínua das taxas globalmente, essa é uma tendência positiva de longo prazo para o Tencent.
Crescimento forte no setor de jogos, IA impulsiona “renovação contínua” e supera excesso de oferta
A receita de jogos no mercado doméstico do Tencent no último trimestre foi de 38,2 bilhões de RMB, um aumento de 15% em relação ao ano anterior. A receita internacional de jogos no mesmo período foi de 21,1 bilhões de RMB, crescendo 32% ano a ano.
Quando questionado se a IA levará a uma inundação de novos jogos, Mitchell afirmou que o setor já enfrenta excesso de oferta. Atualmente, há 200 mil novos jogos casuais por ano, e na Steam há 18 mil novos jogos. Se esses números se tornarem 200 milhões, 20 bilhões ou 2 trilhões, o impacto marginal será cada vez menor. O mais importante é possuir talentos excelentes e usar tecnologia de IA para cultivar jogos de alta qualidade que se tornem clássicos duradouros.
Transformação do Tencent Cloud para “enriquecimento”: Tokenização de poder de computação e maximização de lucros com PaaS/SaaS
Liu Chiping afirmou que, no ano passado, o Tencent Cloud enfrentou pressão de receita devido à limitação de GPUs abertas ao público. No entanto, o lucro operacional ajustado foi de 5 bilhões de RMB. Nos últimos meses, o ambiente de precificação melhorou, impulsionado pela forte demanda por IA e expansão internacional, acelerando o crescimento da receita do Tencent Cloud.
Mitchell comentou que, devido às margens de lucro extremamente baixas dos provedores de serviços em nuvem na China, a demanda por poder de computação de IA aumentou drasticamente, deixando o setor sem muitas opções além de repassar preços mais altos aos clientes.
Mitchell também mencionou que o Tencent Cloud busca “enriquecer” seus serviços para entregar mais valor. Alugar apenas hardware bare-metal oferece preços e margens baixos; uma abordagem melhor é segmentar e virtualizar o poder de computação em tokens (palavras, referindo-se à linguagem e moeda de IA), aumentando o preço e a lucratividade por unidade de poder de computação. O modelo de negócio ideal é vincular o poder de computação a plataformas de PaaS ou SaaS, maximizando os lucros.
Estratégia de chips e modelos: Impacto do MixView 3.0 na prioridade de design de IA SOTA
Ao questionar a posição do Tencent em relação ao desenvolvimento de chips de IA internos, Liu Chiping afirmou que desenvolver chips internos não é o foco principal da empresa. Como o design e a fabricação de chips de treinamento são extremamente complexos, o Tencent prefere manter flexibilidade na aquisição de chips de treinamento de alta qualidade globalmente para criar modelos de ponta. Quanto aos chips de inferência, o foco é no controle de custos, com muitos fornecedores no mercado oferecendo opções de baixo custo.
Liu Chiping disse que a tarefa mais importante atualmente é impulsionar o nível dos modelos. Acredita-se que a capacidade do MixView 3.0 será significativamente superior à do 2.0, e a empresa confia na capacidade de acelerar a iteração do treinamento de modelos, atingindo um nível líder mundial (SOTA). Em termos de estratégia, o Tencent prioriza liberar seus produtos de desenvolvimento, integração de sistemas e conexão com usuários, criando produtos de IA atraentes. Só então a empresa considerará como reduzir os custos de inferência.