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Armazenamento em crise leva a NVIDIA? Fontes do setor revelam que novas placas gráficas para jogos serão adiadas completamente, a primeira vez em 30 anos que há uma “pausa” no lançamento
Apesar de ter começado como fabricante de placas gráficas para jogos, a Nvidia este ano poderá enfrentar uma situação inédita em trinta anos: a primeira vez num ano natural em que não lança nenhuma nova placa gráfica para jogos.
Muitos jogadores ficaram desapontados no mês passado com o facto de a Nvidia não ter promovido ou anunciado a série RTX 50 Super durante a CES 2026. E agora, segundo fontes da indústria, The Information, a Nvidia provavelmente planeia não lançar nenhuma nova placa gráfica para jogos em 2026.
De acordo com relatos, a Nvidia já concluiu o design da série de placas RTX 50 Super, mas a escassez de chips de armazenamento está a forçar a empresa a reduzir a prioridade de produção desses produtos.
A empresa está atualmente a priorizar o fornecimento de armazenamento para os seus chips de IA. Com a demanda insaciável das gigantes tecnológicas globais por capacidade de computação de IA, a produção de chips de armazenamento de alta gama já está totalmente reservada. Isso está a levar à marginalização progressiva dos componentes de memória de vídeo utilizados nas placas gráficas de consumo na cadeia de abastecimento.
Sabe-se que esta crise pode até afetar a próxima geração da série RTX 60 — que originalmente estava prevista para iniciar a produção em massa no final de 2027.
Uma fonte familiarizada com o assunto afirmou que, devido à escassez de chips de armazenamento, a Nvidia também está a reduzir significativamente a produção das atuais placas gráficas de jogos no mercado — a série GeForce RTX 50.
No último ano, devido à escassez de fornecimento, os preços de algumas das placas gráficas de alta gama da Nvidia aumentaram em lojas físicas e plataformas de comércio eletrónico.
Por exemplo, a placa GeForce RTX 5090 mais avançada atualmente, numa plataforma de comércio eletrónico na Coreia, já mostra um preço superior a 7 milhões de won sul-coreanos no mês passado (cerca de 34.000 RMB). É importante notar que, há um ano, o preço dessa placa ainda rondava os 2.400 dólares (cerca de 17.000 RMB).
Embora a Nvidia não tenha respondido diretamente aos rumores de atraso nas placas gráficas, afirmou: “A procura por placas GeForce RTX é forte, mas o fornecimento de armazenamento está limitado. Continuamos a enviar todos os modelos GeForce e a trabalhar de perto com os fornecedores para maximizar o fornecimento de memória.”
Naturalmente, fontes também indicam que, se a situação do mercado melhorar, a Nvidia poderá reconsiderar a decisão e lançar novos chips de jogos — afinal, a empresa é conhecida pela sua flexibilidade operacional.
Os chips utilizados em jogos e em inteligência artificial usam tipos diferentes de memória, mas os principais fornecedores continuam a ser poucos — Samsung Electronics, SK Hynix e Micron Technology. Estes fabricantes ainda enfrentam dificuldades em aumentar rapidamente a capacidade de produção, pois novas fábricas de chips levam vários anos a serem construídas.
Para além da escassez objetiva de hardware, as mudanças no cenário competitivo também influenciam as decisões da Nvidia. Analistas do setor apontam que o principal concorrente, AMD, também não tem planos de lançar novos GPUs de consumo ameaçadores em 2026. Com a falta de rivais fortes no mercado de placas gráficas de alta gama, a série RTX 50 da Nvidia consegue manter uma posição de monopólio por um período prolongado, o que torna a sua decisão de adiar novos lançamentos ainda mais “tranquila”.
E para os milhões de jogadores em todo o mundo, 2026 poderá ser o período mais monótono — e também mais caro — da história das atualizações de hardware, um verdadeiro “período de vazio”.
(Origem: 财联社)