O artigo de pesquisa sobre agentes generativos provocou ondas massivas na comunidade de IA. Ele apresentou uma visão convincente do que é possível, mas a implementação no mundo real ainda não correspondeu a essa promessa. Além da prova de conceito inicial, poucas equipes avançaram além. O que é fascinante é como isso abre uma fronteira totalmente nova para os jogos—imagine NPCs e mundos de jogo alimentados por esses agentes adaptativos e orientados por raciocínio. O potencial está lá; estamos apenas arranhando a superfície do que os agentes autônomos poderiam fazer no entretenimento interativo.
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RebaseVictim
· 6h atrás
Parece que o ideal é muito bonito, mas a realidade é bastante dura
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MondayYoloFridayCry
· 6h atrás
A teoria sem prática acaba por ser uma coisa completamente diferente na realidade.
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BtcDailyResearcher
· 6h atrás
Agora, se os NPCs do jogo realmente pudessem raciocinar autonomamente... que maravilha seria, mas por falar nisso, a maioria ainda está na fase de artigos acadêmicos
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PumpingCroissant
· 6h atrás
A tese realmente é excelente, mas a implementação é muito fraca, só alguns equipas estão a jogar.
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SerumDegen
· 6h atrás
Ngl, o artigo foi pura copium—todos foram liquidados com o hype, a realidade voltou com força. Mas a perspetiva de gaming? É aí que a verdadeira alpha pode escapar, mas sim... poucas equipas têm o capital para realmente desenvolver isso lol
O artigo de pesquisa sobre agentes generativos provocou ondas massivas na comunidade de IA. Ele apresentou uma visão convincente do que é possível, mas a implementação no mundo real ainda não correspondeu a essa promessa. Além da prova de conceito inicial, poucas equipes avançaram além. O que é fascinante é como isso abre uma fronteira totalmente nova para os jogos—imagine NPCs e mundos de jogo alimentados por esses agentes adaptativos e orientados por raciocínio. O potencial está lá; estamos apenas arranhando a superfície do que os agentes autônomos poderiam fazer no entretenimento interativo.