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A IA está essencialmente a democratizar as ferramentas de criação. O que antes exigia estúdios enormes, equipas de desenvolvedores e orçamentos que chegavam aos centenas de milhões pode agora ser prototipado por indivíduos. Ainda não estamos no ponto em que alguém possa gerar um jogo completo de qualidade AAA apenas com um prompt, mas a trajetória é clara. A lacuna de capacidades continua a diminuir. Isto tem implicações enormes para a economia dos criadores e plataformas Web3 que se baseiam em conteúdo gerado pelos utilizadores. Imagine ecossistemas de jogos descentralizados onde os criadores não precisam de gatekeepers tradicionais. A capacidade de prototipar rapidamente, iterar e lançar experiências digitais pode alterar as dinâmicas de poder na indústria do entretenimento e dos jogos. Se isso vai acelerar a inovação ou inundar o mercado com conteúdo de baixa qualidade ainda está por ver — provavelmente ambos.