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Recentemente revisei o sistema de missões do Guild da Walrus Academy, subindo de Pupil para Scholar, e após completar o evento 12 Days of Walrus, acumulei um total de 110 pontos. Inicialmente, queria aproveitar essa oportunidade para entender melhor o projeto e sentir a ecologia da comunidade, mas acabei descobrindo vários problemas. Em vez de aprender algo, percebi falhas na operação.
O design das missões do sistema Guild é bastante bom. Aparece principalmente na forma de questionários, avaliando o entendimento dos detalhes técnicos da Walrus — questões como o fator de redundância do erasure coding ser de 4 a 5 vezes, o ciclo de epoch na mainnet ser de duas semanas, e o limite máximo de fornecimento de WAL ser de 500 milhões — tudo isso é abordado. O nível de dificuldade não é alto, mas suficiente para fazer uma leitura rápida da documentação do projeto e estabelecer uma compreensão básica dos mecanismos centrais.
O problema está na fase seguinte. Você ganha os pontos, e aí? Não há nada mais. Não existe um mecanismo de incentivo substancial, nem espaço para interação adicional. No Discord, quase ninguém menciona isso, e o sistema Guild parece um módulo isolado, completamente desconectado do núcleo da comunidade. Em comparação com a abordagem do Lens Protocol — onde completar missões concede NFTs de medalha e permite participar de sessões de compartilhamento online — a operação da Walrus realmente parece um pouco superficial.
O sistema de pontos foi projetado como se fosse uma decoração, realmente
Depois de completar a tarefa, acabou, não há continuidade nem incentivo, a comunidade também não se importa, parece que fomos enganados
Comparando o Lens, dá para perceber a diferença, eles têm distintivos NFT e encontros de compartilhamento
Walrus realmente foi superficial, a operação foi muito casual
Aprendi alguns detalhes técnicos, o que foi bom, mas o que veio depois foi muito fraco
Que tipo de ecossistema pode ser criado assim? Estou um pouco preocupado