Críquete, este desporto que conta com bilhões de seguidores em todo o mundo, está agora a entrar no mundo digital de uma forma totalmente nova.
@SIXR_cricket, um ecossistema de fãs de críquete impulsionado por Web3, está a tentar fundir a paixão profunda por este desporto com a tecnologia inovadora da blockchain.
Optou por estabelecer raízes na blockchain TON, com o objetivo de oferecer transações ultra rápidas e custos baixos, proporcionando aos fãs de críquete globais uma experiência de competição em tempo real, propriedade digital de ativos e explorando possibilidades de distribuição multi-chain.
O conceito central desta plataforma é redefinir a forma como os fãs participam. Transformar momentos emocionantes no campo de críquete, como um belo six, uma jogada decisiva para Wicket, ou até mesmo o campeonato inteiro, em ativos digitais que podem ser possuídos por indivíduos.
A visão do SIXR Cricket é integrar perfeitamente a herança clássica do críquete com a inovação da era digital. Planeia fazer isso através de uma série de desafios, avatares personalizados e colecionáveis, incluindo lendas como Chris Gayle — que aparecerão como “jogadores emblemáticos”, atuando como uma ponte entre o mundo tradicional e o digital.
Mais importante ainda, destaca-se a sua característica orientada pela comunidade. O SIXR Cricket enfatiza a participação global sem barreiras, através de uma integração profunda com o Telegram, eliminando limites geográficos e permitindo que fãs de críquete de todo o mundo participem facilmente. Aqui, os fãs deixam de ser apenas espectadores e tornam-se participantes ativos e proprietários deste mundo digital.
Prevê-se que o projeto seja lançado no primeiro trimestre de 2026. Estamos ansiosos para ver @SIXR_cricket trazer bilhões de fãs para o jogo, e aguardamos com expectativa.
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Críquete, este desporto que conta com bilhões de seguidores em todo o mundo, está agora a entrar no mundo digital de uma forma totalmente nova.
@SIXR_cricket, um ecossistema de fãs de críquete impulsionado por Web3, está a tentar fundir a paixão profunda por este desporto com a tecnologia inovadora da blockchain.
Optou por estabelecer raízes na blockchain TON, com o objetivo de oferecer transações ultra rápidas e custos baixos, proporcionando aos fãs de críquete globais uma experiência de competição em tempo real, propriedade digital de ativos e explorando possibilidades de distribuição multi-chain.
O conceito central desta plataforma é redefinir a forma como os fãs participam. Transformar momentos emocionantes no campo de críquete, como um belo six, uma jogada decisiva para Wicket, ou até mesmo o campeonato inteiro, em ativos digitais que podem ser possuídos por indivíduos.
A visão do SIXR Cricket é integrar perfeitamente a herança clássica do críquete com a inovação da era digital. Planeia fazer isso através de uma série de desafios, avatares personalizados e colecionáveis, incluindo lendas como Chris Gayle — que aparecerão como “jogadores emblemáticos”, atuando como uma ponte entre o mundo tradicional e o digital.
Mais importante ainda, destaca-se a sua característica orientada pela comunidade. O SIXR Cricket enfatiza a participação global sem barreiras, através de uma integração profunda com o Telegram, eliminando limites geográficos e permitindo que fãs de críquete de todo o mundo participem facilmente. Aqui, os fãs deixam de ser apenas espectadores e tornam-se participantes ativos e proprietários deste mundo digital.
Prevê-se que o projeto seja lançado no primeiro trimestre de 2026. Estamos ansiosos para ver @SIXR_cricket trazer bilhões de fãs para o jogo, e aguardamos com expectativa.
@KudoswapAI @KaitoAI
#Críquete