Mercados de Criadores: Como a Pump.fun Mudou o Streaming em 2025

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Fonte: CryptoNewsNet Título Original: Creator Capital Markets: How Pump.fun Changed Streaming in 2025 Link Original:

A Evolução da Estratégia de Transmissões ao Vivo da Pump.fun

No início do ano passado, a plataforma de lançamentos de meme coins Solana Pump.fun desativou a sua funcionalidade de transmissão ao vivo após creators inundarem a plataforma com vídeos de acrobacias perigosas na tentativa de impulsionar os seus tokens.

Agora, a Pump.fun vê os streamers como o futuro da sua plataforma, com planos de enfrentar diretamente outros concorrentes de transmissões ao vivo: a empresa declarou publicamente a sua visão de competir com grandes plataformas na blockchain Solana.

A iniciativa está a ser apresentada como “mercados de capitais de creators”—a ideia de que os espectadores podem ajudar a financiar os seus creators favoritos enquanto têm uma participação no futuro do seu conteúdo através de um token cripto. É um contraste marcante com o modelo tradicional, que depende principalmente de doações de espectadores, com pouco ou nenhum retorno.

Estrutura de Taxas Reformulada Impulsiona Ganhos dos Creators

A Pump.fun acelerou esta visão ao reformular a sua estrutura de taxas em setembro, para direcionar mais das taxas geradas por cada transação para os bolsos dos criadores de tokens. Como resultado, alguns streamers ganharam dezenas de milhares de dólares em apenas alguns dias, à medida que o seu conteúdo se tornou viral.

Mas o impulso inicial logo voltou à realidade, à medida que se tornou claro que os creators e traders ganhavam mais dinheiro quando apostavam em acrobacias loucas. E a Pump.fun viu-se de volta ao ponto de partida, com um modelo que incentiva os creators a caminhar na linha da controvérsia. Agora, a indústria está a refletir sobre como mudar isso.

Transmissões ao Vivo Retornam com Novas Proteções

Em 4 de abril, a Pump.fun lançou a sua funcionalidade de transmissão atualizada para 5% dos utilizadores, com diretrizes de utilizador reformuladas e um sistema de moderação reforçado. Depois, expandiu lentamente a funcionalidade para mais utilizadores, garantindo que não saísse do controlo como aconteceu em 2024.

Dois meses depois, o influencer de cripto Jake “SolJakey” Hillhouse lançou o Basedd House, uma equipa de conteúdo composta por influenciadores emergentes que vivem juntos numa casa estilo fraternidade, com episódios semanais e meme coins ligados a cada personagem. É desta iniciativa que criadores agora estabelecidos fizeram o seu nome, como o excêntrico Iseem e o rapper de cripto Whish. A Pump.fun financiou diretamente toda a iniciativa, Hillhouse afirmou anteriormente aos meios de comunicação.

Outros creators e momentos virais começaram a surgir em junho também. Leland King Fawcette tornou-se na segunda pessoa mais rápida a percorrer todos os 50 estados dos EUA, segundo o Fifty States Club, tudo enquanto fazia transmissão ao vivo na Pump.fun. Um ucraniano chamado Ricken disse a palavra “Pump fun” um milhão de vezes em streaming. E um homem até transmitiu ao vivo o nascimento do seu filho, chamando-lhe “Solana”—em homenagem à rede cripto que hospeda a máquina de meme coins.

Estava claro que a Pump.fun tinha descoberto algo com o seu público, e foi então que a empresa começou a investir no que agora via como o futuro da plataforma.

Estratégia de Investimento da Pump.fun

A Pump.fun começou a pagar às pessoas para postarem clipes dos principais creators da plataforma, o oposto das plataformas tradicionais de transmissão ao vivo, que exigem que os seus creators encontrem, gerenciem e paguem esses “clippers”. O cofundador da Pump.fun, Alon Cohen, afirmou que isto era uma aposta em “estimular a atividade social”, na esperança de incentivar uma maior adoção de transmissões ao vivo nativas de cripto.

Mas foi em setembro, quando a Pump.fun reformulou o seu modelo de taxas para aumentar os ganhos dos creators na plataforma em dez vezes, que as transmissões começaram a explodir. Num dia de setembro, a Pump.fun distribuiu mais de $4 milhão em taxas para creators. Isto significava que os streamers, que criam os seus próprios meme coins ligados a cada evento viral, já não precisavam vender a sua própria oferta desses tokens para ganhar dinheiro de forma significativa.

A Pump.fun então reforçou a sua aposta nas transmissões ao vivo. Começou a enviar kits de mochilas para streamers, para ajudar os creators a melhorar a qualidade das suas transmissões. A plataforma também contratou um número desconhecido de recrutadores, que ajudaram a oferecer contratos a creators tradicionais.

Alec Strasmore, ex-assistente do músico Post Malone, foi um desses recrutadores. Strasmore afirmou às mídias em setembro que abordaria creators do espaço tradicional que tivessem grandes audiências, mas que lutavam para monetizar de forma eficaz, apresentando-os à Pump.fun e ajudando na integração.

Os termos exatos desses contratos de streamer permanecem confidenciais. No entanto, fontes familiarizadas com esses acordos afirmaram que os contratos incluíam compromissos de tempo de transmissão, controle de fornecimento de tokens, e eram geralmente de curto prazo—semanas ou meses, e não anos. Isto ajudou a atrair influenciadores bem conhecidos fora do mundo cripto para a plataforma.

Chad Tepper, ex-membro da equipa de influencers do Jake Paul, Team 10, que tem milhões de seguidores nas redes sociais, foi um desses que entrou na Pump.fun. Outros, como o ex-jogador profissional de League of Legends Michael “BunnyFuFuu” Kurylo, também aderiram à plataforma.

( O Problema da Vida Útil Curta

Normalmente, esses tokens debutavam com uma subida imediata de preço, à medida que a audiência dos criadores comprava o token. Mas, na maioria das vezes, essa subida não durava—o hype acabava por desaparecer e os tokens começavam a descer lentamente.

Estes cenários resultaram em streamers a fazer grandes lucros nos primeiros dias de negociação. )BunnyFuFuu ganhou mais de $130,000 em taxas nos seus três primeiros dias###, antes de as suas taxas diminuírem à medida que o volume de negociação caía. (BunnyFuFuu só ganhou $29,000 nos três meses seguintes). A vida útil curta não prejudicou apenas os creators—traders e espectadores também ganharam menos dinheiro ao longo do tempo.

Como resultado, muitos desses streamers e creators tradicionais deixaram de fazer transmissões na Pump.fun.

“Many of those didn’t work out,” Hillhouse refletiu. “Talvez a melhor estratégia seja não gastar uma fortuna com streamers Web2. Mas há aqueles poucos que realmente importam, que agora se tornam uma prova de conceito,” disse, apontando para o boxeador B Dave e o influencer do TikTok Minikon como exemplos de sucesso. Os tokens de ambos os creators caíram mais de 90% desde os picos logo após o lançamento.

“Para o futuro, não acho que a Pump.fun deva fazer isso novamente,” afirmou Hillhouse, sugerindo que qualquer acordo futuro deve ser “mais de longo prazo.”

( A Viralidade Impulsiona o Sucesso—Mas a Que Custo?

Mas os maiores casos de sucesso da Pump.fun este ano vieram do seu talento interno: o Basedd House de Hillhouse, os degenerados aleatórios que tentam quebrar recordes mundiais no site, e os rapazes do Bagwork.

Em setembro, dois tipos, Chris e Mike, criaram um token chamado Bagwork e depois fizeram transmissões ao vivo de várias acrobacias para promover esses tokens. A primeira acrobacia foi relativamente suave, entrando em campo durante um jogo de baseball. Depois, tornaram-se virais ao filmar-se a roubar o chapéu do influenciador de fitness Bradley Martyn e serem agredidos por isso. O token Bagwork disparou 2.000% como resultado, rendendo aos dois $49,000 em taxas. Tudo graças a um único vídeo viral.

Poucos dias depois, os dois divulgaram músicas não lançadas do rapper Drake, o que trouxe reconhecimento internacional à marca Bagwork—e problemas legais, na forma de um aviso de cessar e desistir. Esta ação rendeu aos rapazes do Bagwork $83,000 em taxas em apenas dois dias.

Mas o token foi vítima do mesmo problema que muitas meme coins sofreram antes: assim que a atenção, o hype e a controvérsia desaparecem, o preço também cai. O Bagwork está atualmente a descer 96% desde o seu máximo histórico de $53,8 milhões de capitalização de mercado, atingido durante os leaks do Drake, e agora está em $1,9 milhões.

Numa entrevista, Mike do Bagwork chamou aquele período de “os melhores dias da minha vida.” Achava que ia tornar-se um dos “maiores e mais ricos” streamers do mundo. Mas, à medida que a atenção diminuiu, percebeu que há “definitivamente um problema” com os streamers da Pump.fun, que precisam de conteúdo cada vez mais louco para impulsionar os seus tokens.

Hillhouse concordou que algo não está certo com o modelo atual. Sugeriu mais ativações comunitárias que exijam tokens, como votar sobre o que um creator faz na transmissão.

) O Caminho à Frente

Pode ser decisivo para os mercados de capitais de creators no próximo ano. A Pump.fun conseguirá encontrar uma forma de resolver a sua dependência de momentos virais sensacionalistas? Ou os mercados de capitais de creators irão desaparecer na obscuridade, como muitas tendências de meme coins antes dele?

A capacidade da plataforma de equilibrar os incentivos de ganhos dos creators com um envolvimento sustentável a longo prazo será crucial para determinar se este novo modelo de “mercados de capitais de creators” representa uma inovação genuína na monetização de creators ou apenas mais um ciclo de boom e queda no ecossistema cripto.

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