A economia dos jogos acaba de receber uma realidade dura. TreasureDAO está a desligar a sua Treasure Chain baseada em ZKsync até 30 de maio, marcando o fim de um experimento ambicioso mas, em última análise, insustentável.
Os Números Contam a História
Isto não é um colapso súbito—é um esvaziamento lento. A questão central? Manter a cadeia custa cerca de $450K anualmente, dinheiro que o tesouro não conseguia justificar quando a taxa de queima do DAO estava consumindo o runway como se não houvesse amanhã. Atualizações internas do cofundador John Patten revelaram uma dura verdade: sem este movimento, o DAO teria ficado sem fundos até ao final de 2025. Agora? Eles estenderam o seu runway em USDC até Outono de 2026.
Não é exatamente um resultado feliz.
O Jogo Pivot
TreasureDAO está enquadrando isso como uma mudança estratégica, não um fracasso. O encerramento foi aprovado através do TIP-52, dando à equipe central poderes de emergência para executar a liquidação sem constantes votações de governança. Aqui está o que está a acontecer:
Todos os tokens ETH, MAGIC, SMOL e NFTs devem ser transferidos até 31 de maio
A liquidez do MAGIC-ETH já foi migrada de volta para Ethereum ( agora negociando no Uniswap)
A migração do LP SMOL-MAGIC está em andamento
A equipa alega que isto liberta recursos para “desenvolvimento de produtos” e os posiciona para “a próxima fase de crescimento.” Tradução: estão a apostar o resto do seu jogo em ser uma plataforma de jogos Web3 sem a sua própria infraestrutura de blockchain.
De 95% a Zero
Aqui está a reviravolta: Treasure foi uma potência. Quando lançou na Arbitrum, representou mais de 95% de todas as transações de jogos e NFTs nessa cadeia. Eles até geraram mais de $260 milhões em volume de mercado desde a sua criação ( segundo os dados da Nansen ).
Então, eles construíram sua própria cadeia. Acontece que manter seu próprio L2 é caro, e o volume de jogos nunca os acompanhou da maneira que esperavam.
A Visão Geral
Isto está a tornar-se um padrão no Web3: lançamentos ambiciosos de L2 apoiados por tesourarias DAO continuam a esbarrar na mesma parede—economia unitária sustentável. Mesmo com as subvenções ZKsync a entrarem lentamente, a matemática não funcionou.
A verdadeira questão para outros DAOs de jogos que estão a assistir a isto: A sua própria cadeia vale a queima, ou deve ficar onde já está a liquidez?
Linha do Tempo: Todos os usuários têm até ao final de maio para transferir os seus ativos. Depois disso, a Treasure Chain é história.
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O Gaming Chain da TreasureDAO encerra: O que correu mal?
A economia dos jogos acaba de receber uma realidade dura. TreasureDAO está a desligar a sua Treasure Chain baseada em ZKsync até 30 de maio, marcando o fim de um experimento ambicioso mas, em última análise, insustentável.
Os Números Contam a História
Isto não é um colapso súbito—é um esvaziamento lento. A questão central? Manter a cadeia custa cerca de $450K anualmente, dinheiro que o tesouro não conseguia justificar quando a taxa de queima do DAO estava consumindo o runway como se não houvesse amanhã. Atualizações internas do cofundador John Patten revelaram uma dura verdade: sem este movimento, o DAO teria ficado sem fundos até ao final de 2025. Agora? Eles estenderam o seu runway em USDC até Outono de 2026.
Não é exatamente um resultado feliz.
O Jogo Pivot
TreasureDAO está enquadrando isso como uma mudança estratégica, não um fracasso. O encerramento foi aprovado através do TIP-52, dando à equipe central poderes de emergência para executar a liquidação sem constantes votações de governança. Aqui está o que está a acontecer:
A equipa alega que isto liberta recursos para “desenvolvimento de produtos” e os posiciona para “a próxima fase de crescimento.” Tradução: estão a apostar o resto do seu jogo em ser uma plataforma de jogos Web3 sem a sua própria infraestrutura de blockchain.
De 95% a Zero
Aqui está a reviravolta: Treasure foi uma potência. Quando lançou na Arbitrum, representou mais de 95% de todas as transações de jogos e NFTs nessa cadeia. Eles até geraram mais de $260 milhões em volume de mercado desde a sua criação ( segundo os dados da Nansen ).
Então, eles construíram sua própria cadeia. Acontece que manter seu próprio L2 é caro, e o volume de jogos nunca os acompanhou da maneira que esperavam.
A Visão Geral
Isto está a tornar-se um padrão no Web3: lançamentos ambiciosos de L2 apoiados por tesourarias DAO continuam a esbarrar na mesma parede—economia unitária sustentável. Mesmo com as subvenções ZKsync a entrarem lentamente, a matemática não funcionou.
A verdadeira questão para outros DAOs de jogos que estão a assistir a isto: A sua própria cadeia vale a queima, ou deve ficar onde já está a liquidez?
Linha do Tempo: Todos os usuários têm até ao final de maio para transferir os seus ativos. Depois disso, a Treasure Chain é história.