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Roblox (NYSE: RBLX) tem estado a arrasar com o envolvimento dos utilizadores. Mais de 100 milhões de utilizadores ativos diários até 2025? Isso é louco. Mas rentabilidade? Ainda é um pouco complicado.
Para realmente ter sucesso, a Roblox precisa acertar em algumas coisas:
Primeiro, anúncios. Eles estão lançando alguns painéis publicitários e vídeos sofisticados dentro do jogo para o público mais velho. É meio surpreendente quanto dinheiro isso pode gerar. Mesmo um magro $10 por utilizador anualmente pode significar grandes lucros. A Meta está a ganhar muito mais, então há espaço para crescer.
A seguir, manter os mais velhos por perto. Já não é só para crianças. Até meados de 2025, a maioria dos utilizadores são adolescentes e adultos. Boa jogada. Estes gastam mais e os anunciantes adoram-nos. O Roblox precisa de manter as coisas frescas com gráficos fixes e conteúdo para adultos.
Por fim, a internacionalização. Eles expandiram, mas ganhar dinheiro fora da América do Norte? Não está a correr muito bem. Os utilizadores dos EUA valem muito mais do que os asiáticos ou europeus. É preciso resolver isso. Localizar, melhorar pagamentos, colaborar com marcas locais. O potencial é enorme - a maioria dos utilizadores nem é da América do Norte.
As ações da Roblox estão a $83,45 em outubro de 2025. Se conseguirem fazer isto, podem disparar. Mas ainda não é uma certeza. Continua a parecer um pouco como apostar no futuro em vez de no presente.