Na noite passada, ao verificar os dados na cadeia antes de dormir, encontrei aquele momento de "travamento", quando claramente os blocos estavam sendo produzidos, mas a página parecia travada. Depois pensei que provavelmente não era a cadeia parada, mas sim a camada intermediária: o indexador ainda rastreava os blocos, o Subgraph ainda não tinha processado todos os novos eventos, além de o RPC estar sendo limitado por limitação de taxa, e o frontend só podia mostrar uma captura de tela antiga... Você acha que está atrasado, mas na verdade é um congestionamento na tubulação de dados.



Por isso, agora também fico mais hesitante ao ver alguns "pontos de colapso econômico" em jogos de cadeia: inflação, estúdios, a espiral de preços das moedas são certamente fatores principais, mas muitas pessoas deixam suas emoções serem levadas pelos dados do painel, e quando há atraso, começam a clicar e correr de forma descontrolada, afinal, a culpa acaba sendo jogada na "plataforma do projeto que fugiu". Minha abordagem é bem simples: comparo uma mesma transação usando dois RPCs diferentes, não confio apenas em um navegador na cadeia ou no subgraph, faço assim primeiro, para evitar ser enganado por uma suposta atualização em tempo real.
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