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Jack O'Holleran, CEO da SKALE Labs, sobre o Estado dos Jogos Web3 e Moedas Meme vs. NFTs | Ep. 346
Sead Fadilpašić
Última atualização:
26 de junho de 2024 05:06 EDT | 5 min leitura
Numa entrevista exclusiva ao Cryptonews, Jack O’Holleran, co-fundador e CEO da SKALE Labs, uma blockchain compatível com EVM sem gás projetada para escalabilidade segura do Ethereum, discutiu os jogos Web3 e seu caminho para um ‘massivo avanço’.
Ele argumentou que a indústria não está longe de alcançar milhões de jogadores e discutiu se os aplicativos sociais são uma maneira de alcançar essas audiências mais amplas.
Por fim, o CEO abordou duas das recentes parcerias importantes da SKALE.
Os jogos Web3 estão a caminho de uma ‘Grande Explosão’
Falando com o apresentador do Podcast Cryptonews, Matt Zahab, O’Holleran disse que a SKALE registou mais de 50 milhões de transações nos últimos 30 dias e teve uma média de mais de 5 milhões de carteiras ativas únicas por mês.
Notavelmente, ele disse, “uma grande parte disso é impulsionada pelos jogos,” bem como produtos de IA da Web3, produtos sociais descentralizados e DePIN.
“Mas é inacreditável”, disse o CEO.
Agora, observou, ele tem a oportunidade de falar sobre o que está a acontecer atualmente, em vez do que teoricamente poderia acontecer no futuro.
Além disso, a SKALE abriga grandes jogos no momento, e mais serão lançados.
“E acho que vais ver esta grande explosão, especialmente à medida que estas parcerias e integrações com Unity e jogos na Epic Games Store estão realmente a acontecer,” acrescentou.
Alcançar Milhões de Jogadores Pode Estar ao Virar da Esquina
Os jogos estão destinados a ter um futuro brilhante, sugeriu O’Holleran.
Ele argumentou que na verdade será a primeira categoria a ver cerca de dez milhões de pessoas por dia utilizando uma blockchain.
Os melhores jogos são provavelmente os jogos casuais para celular. Esses jogos são excelentes em capturar e manter rapidamente o interesse. As pessoas continuam jogando.
“Se você pudesse fazer isso e estar neste ambiente divertido de criptomoedas, onde você está usando Web3 e brincando com esses ativos […], isso apenas leva as coisas para um nível diferente”, disse O’Holleran.
“E não vejo nenhuma razão pela qual isso não acontecerá com base em todos os pontos de dados que estou vendo agora.”
Quando se trata de jogos baseados em SKALE, a equipe está de olho em “centenas de milhares de utilizadores ativos diários.”
Importante, não demora muito para passar de 100.000 para um milhão uma vez que ‘você comece a atingir esses grupos de crescimento’, disse o CEO.
Ele apontou que há um ano, os melhores jogos na SKALE teriam dezenas de milhares de jogadores. Portanto, o espaço já registrou um aumento significativo.
“Então, dezenas de milhares a centenas de milhares serão muito rapidamente - acho que até o final deste ano - milhões, especialmente com o lançamento de alguns jogos incríveis também.”
As aplicações sociais são um caminho para a adoção em massa de jogos Web3?
As aplicações sociais podem teoricamente ser uma boa ferramenta para aumentar a participação na Web3. No entanto, há um problema.
De acordo com O’Holleran, o desafio para aplicativos sociais é que eles estão lutando contra ‘efeitos de rede fortes’.
Dependendo da geração e do campo de interesse, as pessoas atualmente usam plataformas como Twitter, Facebook e LinkedIn.
“É apenas difícil entrar nisso”, disse ele.
Na opinião do CEO, levará ainda três a cinco anos até que a rede social global número um seja baseada em criptomoedas. Mas eu acredito que isso vai acontecer.
Para entender isso, alguém deve observar a maneira como os projetos incentivam ações, argumentou ele.
Por exemplo, os jogos estão lançando recompensas e os jogadores estão respondendo.
Então eles ficam “viciados” em um bom jogo divertido e “ficam por perto.”
Eventualmente, todas essas habilidades e metodologias de crescimento que o espaço está atualmente formando provavelmente virão para uma rede social.
Diferentes Casos de Uso Atraindo as Massas
Em abril deste ano, a SKALE assinou um acordo com a Virtualness, uma plataforma móvel em primeira mão aprimorada pela tecnologia de IA e blockchain generativa.
A parceria estratégica tem como objetivo criar uma conexão mais profunda e melhorada entre os fãs e as organizações esportivas, incluindo a famosa Liga 1.
O’Holleran comentou que “foi uma validação incrível” que a Virtualness escolheu SKALE entre tantos projetos competindo pelo papel.
Além disso, ele disse, Virtualness é “um ótimo exemplo” de duas coisas-chave:
Isso se encaixa na narrativa do que poderia ser o próximo mega aplicativo, disse O’Holleran, acrescentando que isso poderia ser uma entrada no jogo social Web3 acima discutido.
“Em vez de dizer diretamente ‘estamos batendo o Facebook, ou vamos ser o Twitter,’ é um caso de uso diferente que então se encaixa nisso,” acrescentou ele.
Mas isso não é tudo. Em 18 de junho, a SKALE anunciou sua parceria com Unity. A empresa ingressou no programa de suporte a editores da Unity.
Unity é o motor de jogo número um do mundo, especialmente para aqueles que constroem jogos casuais para dispositivos móveis, disse O’Holleran. Possui 1,2 milhões de utilizadores ativos por mês.
Notavelmente, é “muito focado no suporte ao desenvolvedor” e “tornar os desenvolvedores bem-sucedidos”, disse O’Holleran.
O programa fornecerá serviços de suporte aprimorados aos desenvolvedores de jogos. Ele permitirá que eles aproveitem ao máximo a plataforma de desenvolvimento de jogos da Unity enquanto liberam todo o poder dos jogos da web3 na arquitetura da blockchain sem gás da SKALE
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Isso não é tudo.
Nesta entrevista, O’Holleran também discutiu:
Pode assistir ao episódio completo do podcast aqui.
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Sobre Jack O’Holleran
Jack O’Holleran é o Co-Fundador e CEO da SKALE Labs, uma blockchain compatível com EVM sem gás projetada para escalabilidade segura do Ethereum.
O’Holleran é um veterano empreendedor de tecnologia do Vale do Silício com experiência em aprendizado de máquina, IA e tecnologias de blockchain.
Anteriormente, co-fundou a Aktana em 2008, que passou a atender muitos clientes da Fortune 500 global com sua plataforma de IA e aprendizado de máquina.
Naquele mesmo ano, O’Holleran começou a trabalhar com ativos digitais. Ele foi fundamental na construção de uma plataforma de moeda digital para alocação de recursos empresariais.
Como um ex-receptor inicial para a equipe de futebol Nebraska Cornhuskers, ele é apaixonado por trazer blockchain para a indústria esportiva para aproximar os fãs dos times.
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