Bilibili logra por primera vez rentabilidad anual, el crecimiento de usuarios se acelera en cuatro trimestres consecutivos

El 5 de marzo de 2026, hora de la Costa Este de EE. UU., bilibili (NASDAQ: BILI, HKEX:9626; en adelante, “Bilibili”) publicó los estados financieros financieros no auditados correspondientes al cuarto trimestre y al año completo finalizados el 31 de diciembre de 2025. Según el informe, los ingresos totales de Bilibili en el cuarto trimestre alcanzaron 8.32 mil millones de yuanes renminbi, un aumento del 8% interanual; el beneficio neto aumentó 478% interanual; los ingresos totales de todo el año alcanzaron 30.35 mil millones de yuanes, un aumento del 13%; el beneficio neto ajustado fue de 2.59 mil millones de yuanes, logrando rentabilidad durante todo el año.

En 2025, el número de usuarios activos de Bilibili aceleró su crecimiento interanual de forma consecutiva durante cuatro trimestres. En el cuarto trimestre, los usuarios activos diarios promedio llegaron a 113 millones, un aumento del 10% interanual; los usuarios activos mensuales promedio fueron de 366 millones, un aumento del 8%; la duración media de uso diaria también se incrementó hasta 107 minutos, un aumento de 8 minutos.

El presidente del directorio y CEO de Bilibili, Chen Rui, afirmó: “En 2025, por primera vez logramos la rentabilidad durante todo el año, y es un año de significado histórico para Bilibili. Desde su creación, Bilibili ha seguido construyendo una comunidad próspera para los usuarios, para que se convierta en el mejor escenario para los creadores de alta calidad. Bilibili también demuestra una cosa: una plataforma capaz de generar sin cesar contenidos de alta calidad y creadores de alta calidad atravesará los ciclos y aportará crecimiento continuo y valor comercial”.

El crecimiento de usuarios continúa acelerándose

En cuanto al ecosistema de la comunidad, los datos muestran que en 2025 el impulso de la demanda de los usuarios por consumir contenido de alta calidad fue fuerte. En el cuarto trimestre, el tiempo total de visualización de los usuarios en toda la plataforma aumentó 19% interanual, y el tiempo de reproducción de videos de más de 5 minutos aumentó 20% interanual. La fuerte demanda impulsó la aparición y el crecimiento continuos de creadores de alta calidad; en el cuarto trimestre, el número de UP主 con más de mil seguidores aumentó 30% interanual. Al mismo tiempo, los ingresos de los UP主 también siguieron mejorando. En 2025, en todo el año, cerca de 3 millones de creadores obtuvieron ingresos en Bilibili mediante diversos medios como anuncios, transmisiones en vivo, “充电”, etc. El ingreso per cápita aumentó 21% interanual. Durante todo el año, más de 10 millones de personas recargaron para los UP主 y vieron contenidos de pago.

Desde la perspectiva del contenido por categorías, el año pasado el cuarto trimestre, las categorías que tradicionalmente tienen ventajas en Bilibili mantuvieron un crecimiento acelerado. En concreto, el tiempo de reproducción de contenido de “二次元” aumentó 12% interanual, y el tiempo de reproducción de contenido de la categoría de juegos aumentó 24% interanual. En 2025, más de 30 empresas nacionales y extranjeras, y más de 40 juegos, eligieron lanzar contenido exclusivo en Bilibili.

Al mismo tiempo, nuevas categorías como la IA siguieron apareciendo continuamente en Bilibili; más de 120 millones de personas consumieron contenido de IA en Bilibili cada mes. En el cuarto trimestre, el tiempo de reproducción de contenido de IA aumentó 53% interanual.

En julio del año pasado, Bilibili lanzó por primera vez en toda la web la categoría de “video podcasts”. Actualmente, el número de usuarios de video podcasts superó los 67 millones; la duración acumulada de reproducción superó los 8 mil millones de minutos; y surgió una serie de programas líderes como 《鲁豫慢谈》, 《于谦:多新鲜呐》, 《罗永浩的十字路口》, etc.

Los datos también muestran que en 2025, más de 220 millones de usuarios vieron en Bilibili contenido de estilo de vida y contenido de consumo. En el cuarto trimestre, el tiempo de reproducción del contenido sobre automóviles siguió creciendo; el tiempo de reproducción de contenido de interpretación técnica aumentó 68% interanual. Al mismo tiempo, el tiempo de contenido para padres e hijos aumentó 22%, y el tiempo de contenido de tendencias al aire libre aumentó 20%.

La prosperidad continua del ecosistema de la comunidad impulsó que el tamaño de usuarios de Bilibili acelerara su crecimiento de forma consecutiva durante cuatro trimestres. En el cuarto trimestre del año pasado, Bilibili tuvo 113 millones de usuarios activos diarios, 366 millones de usuarios activos mensuales y una duración media de uso diaria de 107 minutos. Al final del cuarto trimestre, el número de miembros oficiales de Bilibili era de 284 millones; la retención del mes 12 se mantuvo estable en 80%.

El crecimiento de los ingresos por publicidad se acelera

Según el informe financiero, en 2025, los ingresos totales de Bilibili durante todo el año fueron de 30.35 mil millones de yuanes, un aumento del 13%, y por primera vez se logró rentabilidad durante todo el año. Los ingresos totales del cuarto trimestre fueron de 8.32 mil millones de yuanes, un aumento del 8%. El número de usuarios mensuales de pago volvió a alcanzar un máximo histórico, con 35.66 millones, un aumento del 21%. Los servicios de valor agregado, publicidad, juegos y productos derivados de IP y otras operaciones aportaron respectivamente 39%, 37%, 18% y 6% de los ingresos.

Al desglosar el desempeño de los negocios específicos, en el cuarto trimestre, los ingresos por publicidad de Bilibili fueron de 3.04 mil millones de yuanes, un aumento del 27%, y mantuvo un crecimiento interanual de alta velocidad durante 12 trimestres consecutivos. Los ingresos de todo el año fueron de 10.06 mil millones de yuanes, un aumento del 23%. Las cinco industrias que aportaron más ingresos por publicidad en el cuarto trimestre fueron, respectivamente, juegos, electrodomésticos digitales de consumo, servicios de red (网服), comercio electrónico y automóviles. Al mismo tiempo, los ingresos por publicidad de IA crecieron de forma notable, con un crecimiento interanual de alta velocidad de 180%, y los ingresos publicitarios de la industria de decoración del hogar crecieron cerca de 80% interanual.

En el cuarto trimestre, los ingresos del negocio de juegos de Bilibili fueron de 1.54 mil millones de yuanes; el ingreso anual fue de 6.39 mil millones de yuanes, un aumento del 14%. Según se informó, el año pasado Bilibili mantuvo una estrategia de operación de largo plazo para juegos, y los ingresos de juegos como 《FGO》, 《碧蓝航线》 siguieron mostrando un crecimiento estable. 《三国:谋定天下》 se mantuvo de manera consecutiva en los cinco primeros lugares del ranking de iOS después de las actualizaciones durante 9 temporadas. El juego de desarrollo propio 《逃离鸭科夫》, tras su lanzamiento, en tres semanas superó los 3 millones de copias vendidas, encabezando el ranking de ventas de juegos nacionales para 2025.

En el cuarto trimestre, los ingresos del negocio de servicios de valor agregado de Bilibili fueron de 3.26 mil millones de yuanes, un aumento del 6%, y los ingresos de todo el año alcanzaron 11.93 mil millones de yuanes, un aumento del 8%. En 2025, el negocio de transmisiones en vivo creció de manera sólida, y el margen bruto mejoró de forma constante. Al final del cuarto trimestre, el número de miembros grandes alcanzó 25.35 millones, un aumento del 12%; de ellos, aproximadamente el 80% eran usuarios de suscripción anual o de renovación automática.

Impulsados por el crecimiento de negocios de alto margen bruto y la mejora de la eficiencia operativa, en el cuarto trimestre, el beneficio neto ajustado de Bilibili alcanzó 880 millones de yuanes, un aumento del 94%; el margen bruto aumentó 11% interanual; y el margen bruto, después de 14 trimestres consecutivos de mejora en comparación con el trimestre anterior, se incrementó hasta 37%; el beneficio neto fue de 510 millones de yuanes, un aumento del 478% interanual.

En 2025, el beneficio neto ajustado anual de Bilibili fue de 2.59 mil millones de yuanes, logrando rentabilidad durante todo el año por primera vez, y se obtuvo un flujo de caja operativo neto positivo de 7.1 mil millones de yuanes. A finales de 2025, se completaron compras de recompra de acciones acumuladas de aproximadamente 130 millones de dólares. Al 31 de diciembre de 2025, la empresa tenía un total de 24.15B de yuanes renminbi en efectivo y equivalentes de efectivo, depósitos a plazo e inversiones a corto plazo.

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