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GDC 2026: DLSS 4.5 generación dinámica de múltiples cuadros se lanzará el 31 de marzo
En GDC 2026, NVIDIA anunció que DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation se lanzará el 31 de marzo, con 20 nuevos juegos que incorporan DLSS 4.5 y trazado de rayos que se lanzarán pronto; al mismo tiempo, la actualización de RTX Remix introducirá NVIDIA RTX Remix Advanced Particle VFX, y se lanzará como un nuevo controlador GeForce Game Ready desarrollado para Crimson Desert y DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, así como el sistema de vegetación RTX Mega Geometry. Con la vista de aplicación (App View) de ComfyUI, la superresolución de video NVIDIA RTX y el nuevo modelo NVFP4, la generación de video AI también se ha simplificado y facilitado.
Enlaces relevantes:
1. NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation se lanzará el 31 de marzo
2. Juegos como 007 First Light, CONTROL Resonant y Tides of Annihilation pronto admitirán DLSS 4.5 y trazado de rayos
3. Nuevo sistema de vegetación NVIDIA RTX Mega Geometry
4. El nuevo NVIDIA RTX Remix Advanced Particle VFX se presentó por primera vez en la demostración RTX de Quake III Arena
5. El nuevo controlador GeForce Game Ready desarrollado para Crimson Desert y DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH ya está disponible
6. Con la nueva vista de aplicación (App View) de ComfyUI, el soporte de modelos NVFP4 y FP8, y la superresolución de video RTX, se acelera el diseño y la vista previa de storyboards en la plataforma RTX
7. La tecnología innovadora de NVIDIA RTX impulsa la próxima generación de desarrollo de videojuegos