Giant Raises $8M para construir narrativas interactivas para niños

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Giant recauda 8 millones de dólares para crear narrativas interactivas para niños

Business Wire

Martes, 24 de febrero de 2026 a la 1:30 AM GMT+9 3 min de lectura

Plataforma de narración interactiva donde los niños se convierten en personajes de dibujos y diseñan sus propios mundos ha superado un millón de minutos de conversación desde su lanzamiento en mayo de 2025

SAN FRANCISCO, 23 de febrero de 2026–(BUSINESS WIRE)–Giant, la plataforma de narración interactiva centrada en los niños como creadores, anunció hoy que ha recaudado 8 millones de dólares en una ronda semilla liderada por Matrix, Decasonic y Griffin Gaming Partners, con participación de Perceptive Ventures, Flex Capital, Arbitrum Gaming Ventures, Unpopular Ventures y LightShed Ventures.

El financiamiento permitirá a Giant ampliar su plataforma de narración interactiva que permite a los niños convertirse en las estrellas de sus propias historias, hablar con personajes que los recuerdan y crear mundos que crecen con su imaginación.

Desde su lanzamiento en mayo de 2025, Giant ha logrado una tracción temprana notable, superando los 1 millones de minutos de conversación entre niños y personajes. La plataforma ha generado más de 200,000 episodios personalizados vistos por niños. La alta repetición en el uso demuestra el poder de la personalización y la propiedad creativa para involucrar la imaginación infantil.

“Internet está optimizado para captar atención, mientras que los niños necesitan imaginación”, dijo John Kobs, CEO y cofundador de Giant. “La narración de historias moldea quiénes se convierten los niños. Convertimos a los niños de consumidores en creadores, construyendo lo que queremos que nuestros propios hijos crezcan con.”

La plataforma de Giant ofrece tres experiencias principales que se adaptan a cada niño:

  • Crear: Los jóvenes creadores diseñan sus propios episodios y mundos, tomando decisiones que moldean sus aventuras.
  • Ver: Los niños se convierten en personajes de dibujos y protagonizan programas personalizados que incluyen su nombre, voz e intereses.
  • Hablar: Los niños participan en conversaciones con personajes que escuchan, recuerdan y responden de manera significativa.

La compañía recientemente ganó la categoría de Medios Interactivos en la competencia Game Changers de Lightspeed, seleccionada entre más de 1,000 solicitudes.

“He estado invirtiendo en John desde 2013”, dijo Dana Stalder, Socia General en Matrix. “Giant es la expresión más ambiciosa de su visión a largo plazo, construyendo un producto que define categoría y que combina creatividad, inteligencia emocional y IA a gran escala.”

“Giant combina una comprensión de los principios básicos de la creatividad infantil con IA que se adapta a medida que los niños convierten ideas en historias y historias en mundos”, dijo Paul Hsu, CEO de Decasonic, una firma de riesgo en IA en etapa temprana. “John aporta una autenticidad rara como fundador y padre, y el equipo entrega con una verdadera intensidad competitiva. Creemos que Giant está definiendo una nueva categoría en narración creativa impulsada por IA para la próxima generación.”

La historia continúa

“Nos sentimos inmediatamente atraídos por la energía y convicción de John y su equipo”, dijo Pierre Planche, socio de Griffin. “Combinan experiencia en fundadores repetidos con una sensibilidad poco común hacia sus usuarios, que claramente se refleja en la experiencia mágica que están construyendo.”

Construido con el mismo cuidado que los padres querrían para sus propios hijos, Giant mantiene estrictos estándares de seguridad: sin anuncios, sin seguimiento y sin recopilación de datos. La plataforma está diseñada con la opinión de expertos en desarrollo infantil y es certificada como segura para los jóvenes usuarios.

“La aproximación de Giant combina inteligencia emocional, personalización y IA diseñada pensando en la confianza de los padres para crear una experiencia con la que los niños realmente quieren interactuar”, dijo Rick Johanson, socio de Arbitrum Gaming Ventures. “John y el equipo de Giant aportan una experiencia rara, junto con una validación temprana sólida. Creemos que Giant tiene el potencial de definir una nueva categoría que resuena tanto con niños como con padres, y estamos emocionados de apoyarlos en su crecimiento.”

Kobs fundó anteriormente Apartment List, que dirigió como CEO durante 14 años, logrando que aproximadamente el 3% de todos los movimientos de alquiler en Estados Unidos pasaran por ella. Comenzó Giant para construir el tipo de producto creativo que quería para sus propios hijos.

Giant ya está disponible en iOS y Android.

Sobre Giant

Giant está construyendo el motor de imaginación de internet, comenzando con narración para niños. La plataforma permite a los niños convertirse en personajes de dibujos, protagonizar sus propias historias, hablar con personajes y crear mundos que crecen con ellos. Giant transforma el tiempo frente a la pantalla de un consumo pasivo a una creación activa. Diseñado para familias. Confiado por padres. Amado por niños. Más información en giant.org.

Ver versión original en businesswire.com:

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hello@giant.org

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