TON Strategyは2026年5月に、3.3M TONのステーキング報酬を獲得し、金額ベースで$5.6M超に相当しました。 TVM 14のようなネットワークのアップグレードはスループットを押し上げ、コストを削減し、バリデーターの連携を改善しました。 Toncoinは年換算のステーキング利回り17.8%で、機関投資家の関心が高まるなかで$1.72近辺を維持しました。 TON Strategyは、ネットワークの活動レベル全体にわたって、2026年5月の堅調なステーキング実績を報告しました。市場の注目はToncoin — TONへと移り、2026年5月の報酬が数百万ドル規模の評価額に達したためです。バリデーターの参加が、ほぼすべてのステーキング対象トークン保有のベースネットワークに広がるにつれて、ステーキング利回りは上昇しました。ネットワークのアップグレードは、The Open Networkエコシステムの環境安定性のもとで、スループットとスマートコントラクトの実行を強化しました。投資家は、上場されたTON Strategyの各株式におけるトレジャリーの積み上げとステーキング収入の傾向
韓国のブロックチェーン・ゲームパブリッシャーNEXUSは、6月9日にThrone of ChaosでCROSSブロックチェーン・ゲーム・エコシステムを拡大しました。コレクタブル戦略ロールプレイングゲームは、会社がブロックチェーンを基盤とするゲームのポートフォリオを強化し、プレイヤーの参加を広げる取り組みの一環として、公式に同プラットフォームに参画しました。このローンチでは、ゲーム固有のデジタル経済圏をCROSSプラットフォームに統合し、プレイヤーがブロックチェーン対応の資産に関与しながら、従来型のゲーム体験にも参加できるようにしています。 Throne of Chaosがシーズン制の競争モデルを導入 Throne of Chaosはダークファンタジーの世界観を舞台にしており、繰り返し行われる60日間のシーズンを軸にした競争型のゲームプレイ・モデルを中心にしています。このゲームは、戦略的な意思決定、プレイヤー対プレイヤーの戦闘、そして大規模なギルド戦を重視しています。 ランキングと報酬は、新しいシーズンが始まるたびにリセットされます。このシーズン制の構造は、報酬を競い、ゲーム内での立ち位
The Sandboxは、開発者やクリエイターの制作プロセスを簡単にすることを目的とした、AIを活用したゲーム開発エンジン「The Sandbox Studio」をローンチしました。このプラットフォームは、ゲームエンジン、ビジュアルエディター、AI支援による開発ツール、収益化機能、そして公開(パブリッシング)機能を1つの環境に統合し、クリエイターが数週間や数か月ではなく「数時間」でアイデアをプレイ可能なゲームへと変えることを可能にすることを目指しています。同社は、現在クローズドαフェーズにあるこのプラットフォームの早期アクセスに向けた申請を開始し、ゲーム構想が完成品に至ることを妨げがちな技術的・運用上の課題に取り組んでいます。 The Sandbox StudioはAIツールと制作テンプレートを統合 発表によると、The Sandbox Studioは、デスクトップ用ソフトウェア開発キット(SDK)、ビジュアル編集システム、そしてゲームデザイン、開発、改良を支援できるAIコーディングアシスタントを統合します。このプラットフォームは、Cursor、Claude Code、OpenAI C