さらに、Pirate Nation はゲームインフラストラクチャのシリーズを行い、現在は $PIRATE をステークすることで Proof of Play ポイントを獲得することもできます。将来のインフラストラクチャにもう1つのトークンを発行することはありませんか?それは、純粋なチェーンゲームプロジェクトよりも高い評価になるでしょう。そのため、この観点から考えると、私たちはBlurとBlastについて考えることが容易です。Blurはチェーンゲームではありませんが、同じパターンです-成熟した製品(非代替性トークン市場)が先にあり、トークンを取得するために市場で取引され、最後にチェーン(Blast)が発行され、ユーザーがエコシステム内に留まり続けます。
Pirate Nationから独立した市場情報、ブロックチェーンゲームプロジェクトへの投資戦略を解読する
原作者:クッキー
チェーンゲームは非常にユニークなレースです。今年、つまり2024年になると、あなたが小さな編集者のようにライトチェーンゲームプレイヤー(つまり、メインエネルギーをフォローチェーンゲームレースに注ぎ、毎日多くの時間を実際のチェーンゲームプレイに費やす人)であれば、あなたのチェーンゲームの印象は、今日のチェーンゲームがますます精度が高く、プレイ性が向上していることにすぎないかもしれません。
過去には、チェーンゲームの金採掘モードに精通していました。
- 入場費がかかります。 Wolf GameやStepNなどは、早く参加すれば参加費が低くなりますが、遅く参加すると高くなります。
**- TOKENの価値は、その消費状況に非常に依存しています。**または、少なくともプレイヤーたちはこの点に非常に関心を抱いていると言えるでしょう。
上記の2点に基づいて、「死の螺旋」問題が何度も議論されるようになりました。
しかし実際には、今年利益を上げているチェーンゲームプロジェクトの多くは、過去と同じようなモデルではなくなっています。
ブロックチェーンゲームの資産投資戦略:Pirate Nationからの考察
最も典型的な例の1つは、Pirate Nationです。このゲームは、1か月前にTokenを発行したにもかかわらず、数百Uの収益を得ることができます。最近では、Pirate Nationは非代替性トークンシリーズおよびToken $PIRATEの独立した市場動向により、さらなるフォローを受けています。
TGEの押し下げ圧力の後、過去1ヶ月間に$PIRATEは着実にポンプしています。
非代替性トークンシリーズの地板価格も頻繁に最高値を更新しています
なぜPirate Nationが成功できるのか?主な理由は次の3つあります:
**- チームはバックグラウンドが強力で、大規模な資金調達のサポートがあります。**その背後にあるゲームスタジオProof of Playは、昨年9月にGreenoaks Capitalとa16z Cryptoのリードによる3300万ドルの資金調達を発表しました。CEOのAmitt Mahajanは以前にEpic Gamesの開発エンジニアであり、Zyngaの開発ディレクターであり、またZyngaの人気ゲームの一つであるFarmVille(「QQ農場」の原型)の共同創業者でもありました。
-Tokenの取得をうまく調整しています。
それでは話は戻りますが、この記事のテーマに戻ります。軽鎖のプレイヤーにとって、どこで参加する機会があるのでしょうか?上記のNFTシリーズのフロア価格の動向から見ると、Pirate Nationは今年6月にTGEを行い、そのNFTシリーズは大規模な資金調達を発表した後でも、0.15ETH前後で横ばいが続いていました。その時に購入し、今持っている場合、$PIRATEのシェアを除いても、ほぼ10倍の収益があります。
これは多くのNFTプレーヤーがチェーンゲーム関連のNFT資産に投資する考え方です-大規模な資金調達と信頼できるバックグラウンドチームを持つチェーンゲームプロジェクトを見つけ、将来のTokenの期待値を賭けることです。チームが頻繁に更新し続ける限り、Tokenの期待値が公式に明らかにされるのを待ってから、多くの非フォロープロジェクト自体をフォローしていない他の投資家が「担架を上げる」でしょう。
「Play 2 Earn」は「Play 2 Airdrop」に近い
TGE後、Pirate NationのNFTはどのようにして上昇することができるのですか?これは、現在のチェーンゲームと過去のゲームの違いです。以前のチェーンゲームは通常、供給上限のないゲーム内トークンとガバナンストークンの2つのトークンモデルでしたが、プロジェクトチームはプレイヤーの数の増加に応じて調整を続け、最終的には制御できなくなりました。しかし、Pirate Nationの$PIRATEは供給上限のあるゲーム内トークンであり、TGE時にプレイヤーに報酬として一部が統一的に配布されます。もっと長くプレイしたいですか?それならゲームを続けてください。
さらに、Pirate Nation はゲームインフラストラクチャのシリーズを行い、現在は $PIRATE をステークすることで Proof of Play ポイントを獲得することもできます。将来のインフラストラクチャにもう1つのトークンを発行することはありませんか?それは、純粋なチェーンゲームプロジェクトよりも高い評価になるでしょう。そのため、この観点から考えると、私たちはBlurとBlastについて考えることが容易です。Blurはチェーンゲームではありませんが、同じパターンです-成熟した製品(非代替性トークン市場)が先にあり、トークンを取得するために市場で取引され、最後にチェーン(Blast)が発行され、ユーザーがエコシステム内に留まり続けます。
ゲームをプレイするが、トークンの報酬は即座に決済されず、特定のタイミングでノードから一斉に発行されます。この手法は現在ほぼトレンドとなっており、投資戦略にも大きな変化が生じています。Axieのようにスタジオと組んでトークン資産を埋め込み、仏教的なマインドセットでゲームをゲームとして真剣に体験する軽量ブロックチェーンプレーヤーにとって、この競技場は新しい収益のパスです。
昨年、ParallelのPFPシリーズは、各種族で合計25回の勝利を収めるだけで無料で手に入れることができましたが、後にフロア価格は1ETHを超えました。今年、The Beaconの最初のトークン報酬イベントは、ゲームをプレイし、ソーシャルタスクに参加して獲得しますが、TGEは半年以上待たなければならず、彼らはトークンのシェアを非代替性トークンの形で販売しました。この後継のサブスクリプションのトークンシェアを手に入れるには引き続きゲームをプレイする必要があります。それでも、約2億のトークンFDVにより、後続の非代替性トークン10000個は0.115ETHで売り切れ、そのペットの非代替性トークンの価格もプレイヤーによって上昇しました。
軽量ブロックチェーンのプレイヤーのアプローチ:「ゲーム」から Crypto プロジェクトに戻る観点の観察
だから、ブロックチェーンゲームプロジェクトがお金を稼ぐことができるかどうかを判断する基準も、ある程度変化しました:
-プレイの楽しさはもちろん重要ですが、ゲームの品質自体が収益を決定する要因ではありません。話題性が重要です。
-プロジェクトによる非代替性トークンの資産の希薄化や価値の低下を防ぐために、プロジェクトは非代替性トークンシリーズの位置づけとそのシリーズの強化(トークンのシェア)に関する行動を明確にする必要があります。
**-FDVをより明確に計算するのが最善であり、「PPTプロジェクト」と比較して非常に費用対効果が高い限り、誰もが自分で比較し、戦う人が不足することはありません。 **
最もコストパフォーマンスの低い操作は、チェーンゲームが私たちがどのソーシャルメディアでも多数の人々が議論しているのを見てから金を稼ぎに行くことです。この時点で、軽いチェーンゲームプレーヤーにとっては見るべき収益がほとんどありません。私たちはチェーンゲームをプレイしなくても、プロジェクトの見方を「ゲーム」の位置付けから解放し、Cryptoプロジェクトの観点から見ることができます。このプロジェクトの資金調達とチームの状況は、フォローを引き起こすことができますか?このプロジェクトが提示する内容(ゲーム性)は、フォローを引き起こすことができますか?このプロジェクトにトークンがある場合、現在の評価は私たちにとって十分に良いオッズを持っていますか?
甚至現在でも、多くのチェーンゲームプロジェクトのTokenイベントは、ソーシャルメディアのタスクを完了すれば参加できるものもあります。この種のプロジェクトについては、以前の記事(関連リンク:手軽に楽しめる価値のある4つのプロジェクト、手軽に楽しめる価値のある6つのプロジェクト | E 02 )で触れており、その中でSuper ChampsのNFTシリーズも約50%上昇しました。(投資アドバイスではありません。今後もさらなるロングタイプのチェーンゲームプロジェクトを発掘するために努力する予定です)
全体的に言えば、現在、チェーンゲームプロジェクトの収益は時間と引き換えに空間を得るものです。チェーンゲームは、ソラナMEMEトークンやBTCエコシステムの基盤と比べると、フォローのレベルやこれらのトップ市場の焦点は異なりますが、みんながトークンを愛しているため、トークンに関連するチェーンゲーム資産には情報の差が生じます。市場のフォローを受けないとき、可能性が高くて比較的安いターゲットを見つけて待ち伏せし、市場がそれに反応した後はダンプするか、ゲームに参加し続けるかは自由です。攻めることも守ることもできます。根本的に、チェーンゲームプロジェクトも暗号プロジェクトなので、私たちはゲームをプレイするために特別に長い時間を費やす必要はありません。ゲームをプレイすること自体が、チェーンゲームプロジェクトの投資リサーチのようなものであり、チームが信頼できるか、将来的に十分な市場の話題性を得ることができるかどうかを判断するのに役立ちます。
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