そして、Pirate Nationは一連のゲームインフラを構築する予定です。今はステーク$PIRATEでProof of Playポイントを獲得できますが、将来的には別のTokenを発行するかもしれません。その場合、評価は単なるチェーンゲームプロジェクトよりも高いに違いありません。したがって、この観点から考えると、BlurとBlastを思い浮かべることが容易です。Blurはチェーンゲームではありませんが、同じパターンです-成熟した製品(NFT市場)を持ち、市場でトークンを取引し、最後にチェーン(Blast)を発行して、ユーザーをエコシステム内に留めます。
Pirate Nationから独立した市況を見て、現在のチェーンゲームプロジェクトへの投資戦略を考える
チェーンゲームは非常にユニークなレースです。 2024年になると、軽いチェーンゲーマー(すなわち、メインの精力をフォローゲームレースに注がず、実際のゲームプレイに多くの時間を費やす人)であるあなたと同様に、チェーンゲームに対する印象は、今日のチェーンゲームがますます優れており、プレイの楽しさが増しているかもしれません。
過去に私たちがよく知っていたチェーンゲームの金策モードはおおよそ次のようなものでした:
参加するにはコストがかかります。 Wolf GameやStepNのようなゲームでは、より早く参加すれば参加コストが低くなり、遅れれば遅れるほど高くなります。01928374656574839201
TOKEN の価値は消費状況に大きく依存しています。 または少なくともプレイヤーたちはこの点に非常に関心を持っています。
これらの2つの点に基づいて、「死の螺旋」問題が何度も議論されるようになりました。
しかし実際には、今年利益を上げているチェーンゲームプロジェクトの多くは、過去と同じようなモデルではなくなっています。
Pirate Nationから見たブロックチェーンゲーム資産投資の考え方
最も典型的な例の1つは、Pirate Nationです。このゲームは、Tokenを発行する前の1か月でも、数百Uの収益を得ることができます。最近では、Pirate Nationは、非代替性トークンシリーズやToken $PIRATEによる独自の市場展開により、さらなるフォローを受けています。
NFTシリーズの床価格も記録的な高さを続けています
なぜ Pirate Nation が成功することができるのですか?主な理由は次の3つあります:
**チームのバックグラウンドが豊富で、大規模な資金調達のサポートがあります。**その背後には、ゲームスタジオのProof of Playがあり、去年9月にGreenoaks Capitalとa16z Cryptoが主導する3300万ドルの資金調達を完了しました。CEOのAmitt Mahajanは、Epic Gamesの開発エンジニアであり、Zyngaの開発ディレクターであり、またZyngaの看板ゲームの一つであるFarmVille(「QQ Farm」の原型)の共同創設者でもありました。
ゲームの更新速度は速いです。
TOKENの取得に関する調整が非常にうまく行っています。
それでは話を戻しましょう、この記事のテーマに戻りますが、軽量チェーンのプレーヤーはどこで参加できるのでしょうか?上記の NFT シリーズのフロア価格の動向から見ると、Pirate Nation は今年の6月に TGE したばかりで、その NFT シリーズは大規模な資金調達の発表後でも0.15 ETH 程度で横ばいが続いていました。その時に購入して現在持っている場合、$PIRATE の配当を除いても10倍近い利益が出ています。
現在、多くのNFTプレイヤーは、大量の資金調達と信頼できる背景を持つチェーンゲームプロジェクトを探し、将来のトークンの期待値を獲得する戦略に移行しています。チームが頻繁に更新され、トークンの期待値が明確に発表されるまで待つだけで、他の投資家たちも市場ニュースをフォローするだけのプロジェクトに参加することになるでしょう。01928374656574839201
現在の「Play 2 Earn」は、むしろ「Play 2 Airdrop」のようになっています
なぜTGEの後にPirate NationのNFTが上昇し続けるのか?ここは現在のチェーンゲームと過去のそれとは異なる点です。以前のチェーンゲームは通常、供給量の上限がないゲーム内トークンとガバナンストークンの2トークンモデルでした。プロジェクトチームはプレーヤー数の大幅な上昇に対応するため、常に調整しなければなりませんでしたが、最終的には抑制できなくなりました。しかし、Pirate Nationの$PIRATEは供給量上限のあるゲーム内トークンであり、TGEの際にプレーヤーに一部を報酬として統一的に配布しました。さらにロングしたいですか?それならゲームを続けてください。
そして、Pirate Nationは一連のゲームインフラを構築する予定です。今はステーク$PIRATEでProof of Playポイントを獲得できますが、将来的には別のTokenを発行するかもしれません。その場合、評価は単なるチェーンゲームプロジェクトよりも高いに違いありません。したがって、この観点から考えると、BlurとBlastを思い浮かべることが容易です。Blurはチェーンゲームではありませんが、同じパターンです-成熟した製品(NFT市場)を持ち、市場でトークンを取引し、最後にチェーン(Blast)を発行して、ユーザーをエコシステム内に留めます。
ゲームをプレイしますが、トークンの報酬は即座に決済されず、ある時点でノードが一括して発行されます。この手法は現在ほぼトレンドとなっており、投資戦略も大きく変化しました。Axieのようにスタジオと結びついてコインを稼ぐ方法ではなく、非代替性トークンの資産を埋め込んだプレイチェーンゲームのレーストラックに潜むことで、ゲームをゲームとして楽しむことに力を入れ、金儲けの道具としてではなく、新しい収益パスを得ることができる軽量チェーンゲームプレイヤーです。
昨年、ParallelのPFPシリーズは、異なる種族を使って合計25回の対戦勝利を獲得するだけで無料で入手できましたが、その後、フロア価格は1ETHを突破しました。今年は、The Beaconの最初のトークン報酬イベントは、ゲームをプレイし、ソーシャルタスクに参加することで入手されますが、TGEはまだ半年以上先です。さらに、彼らはトークンのシェアを非代替性トークンとして販売しています。この後続のサブスクリプションのトークンシェアを入手するには、ゲームをプレイする必要があります。それにもかかわらず、約2000万のトークンFDVという価値を持つ非代替性トークンは、10000個のトークンを入手するための非代替性トークンが0.115ETHで売り切れました。また、そのペットの非代替性トークンの価格も上昇しました。
轻链游戏プレイヤーの考え方:観察角度を「ゲーム」から暗号プロジェクトに戻す
したがって、チェーンゲームプロジェクトが利益を上げるかどうかを判断する基準も一定の変化がありました:
プレイ可能性はもちろん重要ですが、ゲームの品質自体が収益を決定する要因ではありません。ゲームの品質によって引き起こされる話題性こそが重要です。
プロジェクト側自体が、非代替性トークン資産の希釈トークン価値を乱発することはできません。プロジェクト側は、非代替性トークンシリーズの位置づけと、そのシリーズのエンパワーメント(トークンシェア)を維持するための行動がより明確で明確であるほど良いです。
できればFDVを明確に計算できると良いです。みんな自分で比較するので、「PPTプロジェクト」と比較してコストパフォーマンスが高いと思われる場合、参加する人は足りません。
最もコストパフォーマンスの低い操作は、あるブロックチェーンゲームが注目を集めているのを見て、まずゲームをプレイして金を稼ぐことです。これにより、軽いチェーンゲームプレイヤーにとって十分な利益を得ることが難しくなります。チェーンゲームをプレイしなくても、ゲームの位置づけから脱却して、暗号通貨プロジェクトの視点で観察することができます。このプロジェクトの資金調達とチームの状況はフォローする価値があるでしょうか?このプロジェクトが提示するコンテンツ(ゲームプレイ)はフォローする価値があるでしょうか?もしこのプロジェクトにトークンがある場合、現在の評価は私たちにとって十分なオッズを持っているでしょうか?
現在でも、多くのブロックチェーンゲームプロジェクトのトークンキャンペーンは、ソーシャルメディアのタスクを完了することで参加できます。このようなプロジェクトについては、以前の記事(関連記事:盤点值得随手低強度撸一撸的 4 個项目、盤点值得随手低強度撸一撸的 6 個项目 | E02)で取り上げました。その中で言及された Super Champs の NFT シリーズはすでに約50%上昇しています。(投資アドバイスではなく、私たちは今後も同様のブロックチェーングゲームプロジェクトを発掘するために最善を尽くします)
全体的に言えば、現在のチェーンゲームプロジェクトの収益は時間と引き換えに空間を得るものです。チェーンゲームはこの競争のレベルとソラナMEMEトークンやBTCエコシステム構築と比較して、フォローの観点ではトップ市場焦点とは異なりますが、みんながトークンが大好きなので、トークンに関連するチェーンゲーム資産には情報の不足が生じます。それらが市場でフォローされないとき、可能性の高くかつ比較的安い標的を見つけて待ち伏せし、市場が反応した後はダンプするか、ゲームに参加したまま保持し続けることができます。攻めることもでき、守ることもできます。根本的には、チェーンゲームプロジェクトも暗号プロジェクトなので、ゲームをするために特に多くの時間を費やす必要はありません。ゲームそのものは、チェーンゲームプロジェクトの投資調査のようなものであり、チームが信頼できるか、将来的に十分な市場の話題性を得られるかどうかを判断するのに役立ちます。