Belakangan ini lagi bingung soal interaksi airdrop, jujur saja takut kena反撸 dan takut ketinggalan. Cara saya cukup kuno: anggap saja seperti “membuat kartu anggota”, jika proyeknya bahkan tidak punya banyak orang aktif, di chain seperti aliran kerja studio, saya lebih baik tidak ikut. Dengan inflasi + studio + spiral harga token di game chain, semua keramaian itu palsu, akhirnya tagihan yang nyata.



Kalau saat itu saya tidak terlalu banyak mengisi beberapa proyek baru yang terlihat pasti akan ada airdrop, mungkin yang saya hemat bukan cuma gas, tapi juga mental… Pokoknya sekarang saya tetapkan batas: seminggu hanya pilih satu atau dua yang benar-benar saya mengerti, mau digunakan jangka panjang untuk interaksi, selesai pakai ya tinggal, tidak setiap hari memperbarui daftar tugas. Setelah riset pun mungkin tidak order, kalimat ini terdengar takut-takut, tapi sebenarnya cukup hemat.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan