Sering kali, kemarahan bukanlah muncul secara alami, melainkan dirancang. Karena dalam kompetisi perhatian, penyebaran informasi yang nyata, lengkap, dan kompleks memiliki efisiensi yang sangat rendah, sementara penyebaran informasi yang disederhanakan, konfrontatif, dan memicu emosi sangat tinggi efisiensinya. Oleh karena itu, produsen konten akan terus mencari kerangka naratif yang paling mudah memicu emosi: siapa musuhnya, siapa yang menyakiti Anda, siapa yang harus dikutuk, siapa yang harus bertanggung jawab. Melakukan hal ini tidak selalu membutuhkan kebohongan, cukup dengan memilih-milih fakta yang disajikan, sudah cukup untuk menciptakan hasil emosional yang sangat berbeda.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Disematkan