Pembaca yang sudah mengetahui bahwa GPU dapat melatih model atau menjalankan inferensi masih perlu membedakan tiga desain: pekerjaan yang menghasilkan blok, pekerjaan yang dinilai validator, dan pekerjaan yang dibayar pembeli. Pearl termasuk dalam desain pertama. Penilaian atau sewa tetap dapat bermanfaat bagi pembeli meskipun chain yang menaunginya terus menghasilkan blok tanpa pekerjaan GPU tersebut.
Pekerjaan yang lolos pemeriksaan, skor validator yang tinggi, dan tile yang lolos seleksi menjawab pertanyaan yang berbeda. Harga dan waktu aktif tidak menjadikan suatu jaringan memiliki desain yang sama.
Pearl adalah blockchain Layer 1 yang unit kerjanya berupa perkalian matriks pada GPU. Whitepaper Pearl INT menetapkan desain proof-of-useful-work yang memungkinkan perkalian tersebut juga berfungsi sebagai bukti blok. Penambang memilih matriks, dan tile dari hasil perkalian berfungsi sebagai tiket seleksi. Penambang yang menemukan tiket yang lolos seleksi menerbitkan blok dan menerima pembayaran dalam PRL. Di Gate, simbol spot untuk aset native tersebut adalah PEARL.
Bittensor adalah jaringan terbuka yang terdiri atas subnet. Penambang menghasilkan komoditas seperti komputasi, inferensi, penyimpanan, atau prediksi. Validator menilai penambang dengan menetapkan bobot, dan Yuma Consensus mengagregasi bobot tersebut, bukan menilai pekerjaannya secara langsung. Pembuat subnet menentukan insentif, peserta staking mendukung validator dengan TAO, dan chain membayar TAO berdasarkan hasil agregasi tersebut. Skor tinggi merupakan penilaian berdasarkan insentif subnet tersebut, bukan aturan yang mengharuskan hasil perkalian matriks menjadi preimage blok berikutnya.
Akash Network adalah pasar komputasi berbasis kontainer yang dibangun menggunakan Cosmos SDK dan CometBFT. Penyewa menentukan CPU, memori, penyimpanan, dan GPU jika tersedia dalam file deployment. Penyedia mengajukan penawaran, penyewa menerima penawaran, dan chain mencatat sewa. Delegated proof of stake memilih validator Akash. GPU yang menjalankan kontainer adalah produk yang disewa, bukan teka-teki yang diselesaikan validator tersebut.
Render Network menugaskan pekerjaan GPU, terutama rendering dan komputasi terkait, kepada operator node. RENDER adalah aset SPL di Solana. Kreator membakar RENDER untuk memperoleh kredit kerja yang digunakan untuk mengajukan pekerjaan, dan operator node dibayar berdasarkan jadwal emisi terpisah, bukan dari token yang dibakar. Validator Solana menghasilkan blok Solana. Penyelesaian pekerjaan memperbarui catatan pekerjaan Render, bukan seleksi blok Solana.
Di antara keempat jaringan ini, pekerjaan berguna hanya menghasilkan blok dalam desain Pearl. Penambang Pearl mencari tile yang hash-nya memenuhi target kesulitan. Pencarian tersebut merupakan proof of work. Pengulangan perkalian hingga sebuah tile lolos seleksi membuat pembuatan riwayat tandingan menjadi mahal.
Tiga jaringan lainnya dapat melayani pembeli sementara produksi blok tetap berlangsung melalui mekanisme lain. Bittensor membayar apa pun yang ditentukan subnet, dan TAO mengikuti bobot yang diagregasi Yuma. Akash membayar penggunaan kontainer berdasarkan sewa. Render membayar pekerjaan yang selesai. Chain tersebut dapat terus menghasilkan blok jika pasar GPU sepi: chain Bittensor menggunakan proof of authority, Akash dan Solana menggunakan staking, dan tidak satu pun dari ketiganya menggunakan pekerjaan GPU sebagai teka-teki blok.
| Pertanyaan | Pearl | Bittensor | Akash | Render |
|---|---|---|---|---|
| Apa yang dibayar? | Tile hasil perkalian matriks yang memenuhi tingkat kesulitan | Keluaran subnet yang dinilai validator | Sewa kontainer yang diterima | Pekerjaan GPU yang selesai |
| Apakah pekerjaan tersebut menghasilkan blok? | Ya. Tile menjadi dasar seleksi blok Pearl | Tidak. Skor menentukan alokasi TAO | Tidak. Validator yang didukung staking menjalankan CometBFT | Tidak. Validator Solana menghasilkan blok |
| Aset native | PRL, simbol spot PEARL | TAO | AKT | RENDER |
| Bentuk kegagalan | Tidak ada tile yang lolos seleksi, sehingga perangkat keras tersebut tidak memperoleh subsidi | Skor rendah, sehingga emisi sedikit atau tidak ada | Tidak ada penawaran yang diterima, atau layanan sewa tidak tetap aktif | Pekerjaan yang penyelesaiannya tidak menghasilkan pembayaran kepada operator |

Gambar 1. Pearl membayar tile hasil perkalian matriks yang lolos seleksi dan menghasilkan blok. Tiga jaringan lainnya membayar berdasarkan skor, sewa, atau pekerjaan.
Sebuah pasar dapat memiliki pelanggan yang membayar sementara chain-nya berjalan menggunakan staking. Chain proof-of-useful-work dapat menghasilkan blok dari perkalian yang tidak diminta pelanggan mana pun. Kegagalan Pearl mengakhiri percobaan tersebut tanpa subsidi, bobot Bittensor yang rendah mengakhiri emisi tersebut, penawaran Akash yang ditolak mengakhiri penawaran tersebut, dan penyelesaian Render yang gagal mengakhiri pekerjaan tersebut.
Pemeriksaan Pearl membuktikan fakta yang terbatas. Spesifikasi floating-point memperluas bukti perkalian matriks bilangan bulat: penambang membuat komitmen atas input, derau yang berasal dari komitmen tersebut diterapkan, dan hasil perkalian dibagi menjadi tile. Verifikator tidak menghitung ulang seluruh hasil perkalian. Verifikator membuka satu tile, memeriksa bukti Merkle, menurunkan seed derau, menghitung ulang tile tersebut, dan menguji tiket terhadap tingkat kesulitan.
Lolos pemeriksaan berarti tile tersebut cocok dan tiketnya lolos seleksi. Hal ini tidak berarti pelanggan menerima token dari model. Penambang memilih input karena jaringan terbuka tidak dapat mengasumsikan bahwa pemberi tugas bersikap jujur. Argumen keamanannya adalah biaya perkalian, termasuk untuk input degenerat, bukan daftar model yang disetujui.
Sebuah studi independen tentang batasan ini, Kesenjangan Kegunaan dalam Proof-of-Useful-Work, melaporkan bahwa verifikasi menerima hasil perkalian matriks yang telah diselesaikan dan tidak menguji apakah matriks berasal dari model. Matriks acak dapat lolos pemeriksaan. Studi tersebut juga melaporkan bahwa perangkat lunak penambangan yang dominan dalam sampelnya tidak memuat kode inferensi. Pemeriksaan tile yang andal tetap dapat berlaku sementara beban kerja inferensi berbayar tetap bersifat opsional.
Dalam Bittensor, kelulusan berupa skor. Validator memeriksa keluaran penambang berdasarkan insentif subnet dan menetapkan bobot. Bobot tinggi berarti validator tersebut memberikan penilaian bahwa keluaran itu bernilai. Hal ini tidak berarti setiap subnet menjual inferensi kepada pelanggan eksternal, dan tidak berarti perhitungan penambang dijalankan ulang sebagai tile konsensus. Pengantar Bittensor menjelaskan pembagiannya: penambang menghasilkan komoditas, validator menilai penambang, dan peserta staking mendukung validator dengan TAO.
Dalam Akash, kelulusan berupa sewa. Chain mencatat penawaran, penerimaan penyewa, dan ketentuannya. Pemenuhan layanan kemudian menjadi fakta operasional tentang kontainer pada mesin penyedia. Sewa yang ditutup tidak membuktikan bahwa GPU penyedia melatih model tertentu kecuali beban kerja penyewa memang berupa pekerjaan tersebut.
Dalam Render, kelulusan berupa penyelesaian pekerjaan. Operator node dibayar ketika jaringan menerima pekerjaan berdasarkan aturan pekerjaan dan reputasinya. Penyelesaian membuktikan catatan pekerjaan, bukan bahwa siklus GPU yang sama merupakan bukti blok Solana. Reputasi dapat naik atau turun sesuai pekerjaan yang diserahkan. Skor layanan tersebut sejenis dengan bobot Bittensor, dan berbeda dari pemeriksaan tile Pearl.
Konfigurasi penambang Pearl yang terdokumentasi adalah susunan komponen GPU yang dibangun menggunakan penambang vLLM dan node Pearl. Node menyediakan templat blok. Alamat penambang merupakan alamat Taproot dengan awalan prl1p di mainnet. Imbalan diterima ketika pekerjaan tersebut menemukan blok: subsidi ditambah biaya, bukan pembayaran per jam waktu aktif.
Program pihak ketiga menerbitkan daftar perangkat dan angka hashrate masing-masing. Angka tersebut mengukur versi perangkat lunak itu, bukan konstanta protokol. Program yang meminta frasa seed mengambil alih dompet karena penambangan hanya memerlukan alamat penerimaan. Pool dapat meratakan variasi hasil. Unit kerjanya tetap berupa perkalian matriks.
Perangkat keras Bittensor mengikuti kebutuhan subnet. Subnet inferensi mungkin memerlukan GPU. Subnet penyimpanan atau prediksi mungkin tidak. Pendaftaran, perangkat lunak penambang, dan penilaian validator menentukan apakah mesin menerima pembayaran.
Perangkat keras Akash mencakup apa pun yang dicantumkan penyedia dan diminta file deployment penyewa. Memperoleh pekerjaan berarti penawaran diterima dan sewa tetap berjalan, bukan mengalahkan target kesulitan. Penyedia dapat menerima pembayaran sewa tanpa peluang menghasilkan blok Akash.
Perangkat keras Render berupa node GPU yang menerima pekerjaan yang diarahkan kepadanya. Reputasi operator dan kategori pekerjaan berperan penting. Kartu GPU yang tidak pernah menghasilkan tile Pearl yang lolos seleksi tetap dapat menyelesaikan pekerjaan Render karena pekerjaan tersebut bukan tiket Pearl.
Tidak. Pearl menerbitkan PRL melalui subsidi blok. Pasokan dibatasi hingga 2,1 miliar dan mendekati batas tersebut melalui kurva yang mulus tanpa tahapan halving, dengan target interval sekitar 194 detik. PRL penambang merupakan hak atas penerbitan tersebut, bukan atas tagihan GPU pelanggan. Penambangan Pearl melacak kurva tersebut bersama penyesuaian kesulitan.
Bittensor membayar TAO dari emisi yang diarahkan oleh skor agregat Yuma. Penambang memerlukan bobot pada subnet. Peserta staking mendelegasikan kepada validator. Kedua aliran tersebut bukan pembayaran pelanggan untuk satu jam penggunaan GPU. Token menjadi ukuran bagi skor.
Akash memisahkan produksi blok dari pembayaran sewa. AKT yang di-stake mendukung validator dan dengan demikian produksi blok. Penyewa mendanai sewa dengan ACT, kredit komputasi yang dipatok ke USD, dan escrow membayar penyedia dalam ACT. Kredit tersebut dicetak dengan membakar AKT. Penyedia dapat menerima pembayaran sewa tanpa membuat blok, dan validator dapat membuat blok tanpa menawarkan GPU.
RENDER adalah aset yang digunakan untuk membayar pekerjaan. Pembakaran RENDER menciptakan kredit kerja dan mengeluarkan RENDER tersebut dari pasokan. Operator node dibayar berdasarkan jadwal emisi terpisah, bukan dengan menerima token yang dibakar. Akun Solana yang menyimpan RENDER bukanlah UTXO Pearl, dan transfer Solana tidak menyelesaikan transaksi coinbase Pearl. Pasokan dapat turun ketika pekerjaan membakar RENDER dan naik ketika emisi diterbitkan, bukan ketika tile matriks memenuhi target kesulitan Pearl.
Bukti pembayaran yang bertuliskan "GPU" dapat berupa subsidi blok, emisi berbobot skor, pembayaran sewa, atau pembayaran emisi setelah pembakaran token untuk pekerjaan. Hanya yang pertama merupakan Pearl.
Tile Pearl yang lolos seleksi membuktikan bahwa perkalian memenuhi tingkat kesulitan. Tile tersebut tidak membuktikan bahwa pelanggan menerima keluaran model. Bobot Bittensor membuktikan skor validator. Sewa Akash membuktikan penawaran yang diterima. Penyelesaian Render membuktikan pekerjaan yang selesai.
Aset native Pearl tidak memiliki alamat kontrak di chain lain, dan alamat penerimaan mainnet diawali dengan prl1p. Pasar PEARL di Gate memperdagangkan aset tersebut. Pasar PRL di Gate adalah Perle, proyek yang berbeda. Alamat kontrak, alamat 0x, atau alamat Solana merujuk pada aset yang berbeda meskipun namanya sama.
Perbedaan Pearl dengan Bittensor, Akash, dan Render terletak pada apa yang dibuktikan GPU. Pearl membayar PRL ketika tile hasil perkalian matriks lolos seleksi blok di chain-nya sendiri, dan kelulusan pemeriksaan verifikator membuktikan tile tersebut, bukan tagihan pelanggan. Bittensor membayar TAO ketika validator menilai keluaran subnet. Akash membayar sewa yang diterima menggunakan ACT sementara validator yang didukung staking menghasilkan blok, dan Render membakar RENDER untuk membayar pekerjaan sementara imbalan operator berasal dari emisi dan Solana menghasilkan blok.
Pearl menjadikan perkalian matriks GPU sebagai pekerjaan yang dapat menghasilkan blok dan membayar penambang yang berhasil dalam PRL. Bittensor membayar TAO untuk keluaran subnet setelah validator menetapkan skor. Akash mencatat sewa kontainer pada chain proof-of-stake dan membayar sewa tersebut dari escrow ACT. Render mengenakan biaya untuk pekerjaan GPU dengan membakar RENDER guna memperoleh kredit kerja di Solana, dan membayar operator node berdasarkan jadwal emisi terpisah.
Tidak. Bukti Pearl yang valid menunjukkan bahwa hasil penghitungan ulang tile yang dibuka cocok dan tiketnya memenuhi tingkat kesulitan. Penambang memilih matriks, dan matriks acak dapat lolos. Beban kerja inferensi berbayar dapat menjadi sumber matriks tersebut, tetapi pemeriksaan tidak mengharuskan asal tersebut.
Tidak. Akash mencatat sewa pada chain proof-of-stake CometBFT. Render menyelesaikan pekerjaan menggunakan RENDER di Solana, yang validatornya menghasilkan blok melalui staking. Keduanya dapat menjual waktu penggunaan GPU yang bermanfaat, dan penjualan tersebut bukanlah teka-teki blok.
Tidak. Penyedia Akash mencantumkan sumber daya yang diminta penyewa dan memperoleh penerimaan penawaran, sementara operator node Render menerima pekerjaan yang diarahkan kepadanya. Konfigurasi Pearl yang terdokumentasi terdiri atas node dan penambang yang menjalankan perkalian sesuai protokol, dengan pembayaran hanya ketika blok ditemukan. Kartu GPU yang dapat menerima pekerjaan dari pasar tidak otomatis menjadi penambang Pearl.
Tidak. Gate mencantumkan aset native Pearl dengan simbol PEARL. Pasar PRL di Gate adalah Perle, proyek yang berbeda. Aset native Pearl diterima melalui alamat prl1p di jaringan Pearl dan tidak memiliki alamat kontrak di chain lain.
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.





