Últimamente he estado mirando los pools de juegos en cadena, y realmente es tanto risas como enojos: la producción es como abrir las compuertas y dejar fluir el agua, todos los días gritan "la velocidad de recuperación de la inversión", pero en realidad la inflación los está aplastando contra el suelo. En pocas palabras, cuanto más generosos sean los premios, mayor será la presión de venta; cuanto mayor sea la presión de venta, más débil será el precio de la moneda; y cuanto más débil sea el precio, más premios hay que dar para "retener a la gente"... Al final, el pool parece haberse vaciado por sí mismo, quedando solo unos robots haciendo tareas y unos humanos que no quieren rendirse.



Lo más absurdo es que algunos incluso lo comparan con productos de ingresos en cadena, e incluso con el rendimiento de los bonos del Tesoro de EE. UU., suena bastante de ciencia ficción. Uno depende de un flujo de efectivo real que llega lentamente, y el otro se mantiene solo con "imprimir recompensas" para sostener el interés, pero cuando el viento se detiene, se revela su verdadera forma. Ahora mismo, en la economía de los juegos en cadena, me fijo en dos cosas: quién paga por el nuevo output y quién asume la pérdida al salir. Lo que se ahorra es vida, de todos modos, yo me mantendré alejado por ahora.
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