Últimamente he estado mirando algunos pools de juegos en cadena, y lo que suele colapsar primero no es la jugabilidad, sino la economía: emitir tokens con demasiada frecuencia, con una producción fija, y cada uno calcula que el período de recuperación será cada vez más largo, empezando a competir entre sí para retirar fondos, y la liquidez del pool se asemeja a que le están sacando agua. El equipo también suele preferir "subvencionar un poco" para aguantar, lo que equivale a añadir otra capa de inflación, y al final todo se reduce a quién puede escapar más rápido. Después de haber pasado por un robo en un puente cross-chain, ahora cuando veo las palabras "esperar confirmación" es como un reflejo condicionado; en los juegos en cadena también es así: cuando todos asumen que primero hay que esperar, el entusiasmo se desploma muy rápido. De todos modos, yo tomo lo simple como una trampa: una frase como "alto rendimiento = altas ganancias" suena como que ahorra esfuerzo mental, pero en realidad casi siempre hay un precio que pagar.

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