Veo que el pozo de juegos en cadena se desploma, pero la mayoría no es simplemente "ya no hay quien juegue", en realidad es que la producción supera la demanda real: todos los días se extraen muchas monedas, y la única forma de gastar en la parte de recuperación es comprando equipo o haciendo tiradas de cartas, cuando llega la inflación, todo el LP está lleno de presión de venta, incluso con tarifas altas no se puede soportar, y al final se convierte en un juego donde todos corren más rápido.


Recientemente vi a alguien comparar los productos de rendimiento en cadena con los rendimientos de bonos estadounidenses y RWA, y en realidad me tranquiliza más: al menos allí se puede calcular una idea aproximada del flujo de efectivo/tasa de interés, mientras que en los juegos en cadena muchos son un ciclo cerrado de "imprimir—emitir—vender".
Mi hábito es revisar los datos del pozo y el ritmo de desbloqueo solo una vez por semana, no estar pendiente de las velas todos los días para no dejarme llevar por las emociones, tomárselo con calma, y entender mejor las pérdidas.
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