Silenciosamente en marcha: Intel inicia completamente el trabajo de adaptación del controlador abierto de la arquitectura gráfica Xe3P

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Generación de resúmenes en curso

IT Home, 6 de marzo: el medio tecnológico Phoronix publicó ayer, en su blog, una noticia que indica que Intel ha comenzado discretamente el trabajo de adaptación de código abierto para la arquitectura Xe3P en los controladores Mesa OpenGL y Vulkan.

La compatibilidad preliminar del controlador para la arquitectura Xe3P aún requiere varias semanas antes de estar lista, ya que el equipo de desarrollo en segundo plano todavía necesita completar muchas tareas de adaptación básica. Los controladores “Iris” para OpenGL y “ANV” para Vulkan ya están en fase de preparación.

Los desarrolladores de Intel han fusionado en Mesa el código inicial de soporte para Xe3P basado en GenXML, que principalmente utiliza generadores en Python para extraer estructuras de datos de hardware, instrucciones y otras definiciones de archivos XML, y luego genera automáticamente el código en C relacionado para que lo utilicen los controladores.

Actualmente, Intel ha comenzado a construir soporte para Xe3P en los controladores ANV e Iris, con una ruta de código GFX_VERx10 “350”. Sin embargo, esta actualización aún no activa ni enciende el hardware nuevo, sino que se centra en construir la base del código.

IT Home cita en su blog que Intel podría lanzar su primera GPU basada en la arquitectura Xe3P en 2026, cubriendo diferentes líneas de productos en varias formas. En el mercado de consumo, Intel probablemente lanzará este año el procesador de escritorio “Nova Lake”.

En el ámbito móvil o de alta eficiencia energética, el procesador “Nova Lake-P” utilizará el módulo Xe3P-LPG. Además, para mejorar integralmente el rendimiento multimedia, Intel estima que también introducirá el módulo de procesamiento multimedia Xe3P-LPM, responsable de la codificación y decodificación de video, y el módulo de pantalla Xe3P-LPD, dedicado a la salida de imagen.

En el campo de la IA empresarial, para satisfacer las grandes y complejas demandas de cálculo de IA, la GPU “Crescent Island”, centrada en inferencia de IA, también utilizará esta arquitectura central y estará equipada con hasta 160 GB de memoria LPDDR5X en placa.

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