El analista de valores de Wade Bush, Pachett: La próxima generación de la consola Xbox de Microsoft "ha muerto", la razón está en XGP

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IT之家 28 de febrero informa que el asesor estratégico de Wedbush Securities, Michael · Pachter, se ha caracterizado durante mucho tiempo por ser franco y, con frecuencia, realiza declaraciones audaces sobre la industria de los videojuegos. Según lo informado esta noche por el medio extranjero Wccftech, después de los ajustes en la dirección de Microsoft, Pachter cambió claramente de postura al ser entrevistado: expresó un panorama pesimista sobre las perspectivas de la próxima consola Xbox de nueva generación, prevista para lanzarse en 2027, y atribuyó la causa a la estrategia de Game Pass: “Creo que esta consola ‘ya está muerta (dead)’. Microsoft, impulsando de manera integral Xbox Game Pass, ha debilitado el valor de la consola en sí”.

Pachter considera que el modelo de suscripción actual de XGP tiene un problema fundamental: “El problema de XGP es que o bien puedes jugar a todo, o bien no puedes jugar a nada. Pagar 30 dólares al mes (Nota de IT之家: al tipo de cambio actual, aproximadamente 206.1 yuanes renminbi), o no juegues estos juegos. ¿Por qué no vender ‘EA Sports FC’ a esas 100 millones de personas que quieren jugar pero no quieren comprar la consola? Claro que debería hacerse así”.

“Si Microsoft hiciera algo así, creo que tendría éxito. El modelo de suscripción de 30 dólares al mes es la dirección equivocada. El precio debería ser 10 dólares al mes (al tipo de cambio actual, aproximadamente 68.7 yuanes renminbi), con todo incluido que se pueda jugar. ¿Quién querría pagar un precio que equivale a cinco veces el de una comida por un buffet? Cuando el precio de un videojuego es solo 70 dólares, ¿cómo pueden cobrarle al usuario 360 dólares al año? Lo correcto sería operarlo como un restaurante buffet; el hecho de que se vean obligados a suscribirse por completo, esa es la equivocación que cometieron”.

Anteriormente, en 2018, Pachter había afirmado que la existencia de cajas de botín se debía a que los consumidores estaban dispuestos a aceptar este modelo. En 2022, criticó que Sony pagara de más 3.6 mil millones de dólares por la compra de Bungie, y opinó que en comparación con la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la adquisición de Zynga por parte de Take-Two, esta transacción carecía de razonabilidad. Ese mismo año, Pachter también pronosticó que la incorporación de los juegos de Activision Blizzard podría elevar los usuarios activos de XGP hasta 100 millones y, además, en 2024 señaló que en el futuro XGP podría crecer hasta 200 millones de usuarios en los próximos 10 años.

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