La oferta de nuevos productos en la industria de los juegos continúa expandiéndose, el ETF de juegos Guotai (516010) sube un 3.4%, y se presta atención al potencial a largo plazo del sector y a los avances en aplicaciones de IA.

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El lado de la oferta en la industria de los videojuegos sigue lanzando nuevos productos de manera continua. El 1 de abril, el ETF de videojuegos Cathay (516010) subió 3,4%, y se prestó atención al potencial a largo plazo de la industria y a los avances en aplicaciones de IA.

Según Wanlian Securities, a mediano y largo plazo, la industria de los videojuegos seguirá liberando continuamente nuevos productos en el lado de la oferta, la tendencia de la normalización de las licencias (números de aprobación) se mantendrá firme, y en combinación con los ajustes de políticas de las empresas líderes en la cadena industrial del ecosistema de la industria, hay suficiente potencial de crecimiento a largo plazo. A medida que mejoren las capacidades de la IA, la materialización comercial de las aplicaciones en escenarios de abajo hacia arriba se convertirá en la línea principal de la industria; se debe prestar especial atención al progreso de la implantación en áreas como IA + creación de contenidos, IA + juegos, e IA + marketing y publicidad. En la actualidad, la competencia en la industria de la IA se está intensificando cada vez más; los proyectos que solo buscan avances tecnológicos y carecen de una ruta de implementación hacia la comercialización difícilmente podrán mantenerse a largo plazo. Los ajustes estratégicos de las empresas líderes de la industria presagian que la lógica de desarrollo futura se enfocará más en aplicaciones de escenarios verticales, controlando estrictamente la relación costo-beneficio, anclándose en necesidades reales de los usuarios y haciendo que el centro de gravedad vuelva a la practicidad, la capacidad de generar ganancias y la integración profunda con la industria. Además, el segmento de cazadores de mascotas casuales ha sido validado como que cuenta con un potencial de mercado suficiente.

El ETF de videojuegos Cathay (516010) hace seguimiento al índice de anime y juegos (930901). Este índice se centra en empresas dentro del sector de anime, videojuegos y cadenas industriales relacionadas, y selecciona como muestras de índice valores de empresas cotizadas que se dedican a negocios como producción de animación, desarrollo y operación de juegos, y derivados de IP, para reflejar el desempeño general y las tendencias de desarrollo de los valores de empresas cotizadas relevantes en la industria cultural, con la innovación y el entretenimiento digital como núcleo.

Aviso de riesgos: La mención de acciones individuales se utiliza únicamente para análisis de eventos de la industria y no constituye ninguna recomendación de acciones individuales ni asesoramiento de inversión. Las subidas o caídas a corto plazo de índices y otros indicadores solo se ofrecen como referencia y no representan su desempeño futuro; tampoco constituyen un compromiso o garantía sobre el desempeño del fondo. Las opiniones pueden ajustarse según cambie el entorno del mercado, y no constituyen asesoramiento ni compromisos de inversión. Las características de riesgo y rentabilidad de los fondos mencionados no son iguales; se ruega a los inversores que lean detenidamente los documentos legales del fondo, comprendan plenamente los elementos del producto, el nivel de riesgo y los principios de distribución de rendimientos, y elijan productos que se ajusten a su propia capacidad de tolerancia al riesgo, invirtiendo con cautela. Para conocer las comisiones del fondo, consulte los documentos legales.

Diario de Economía

(Elaborado por: Tong Pingping)

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