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Meta旗下 plataforma de metaverso Horizon Worlds cerrará la versión VR el 15 de junio, y posteriormente los jugadores solo podrán jugar en teléfonos y tablets
IT之家 18 de marzo informa, Meta confirmó que su plataforma de metaverso (juego) Horizon Worlds dejará de admitir gradualmente el soporte para el lado de VR. Este título cancelará oficialmente la versión VR el 15 de junio y se retirará de la Tienda Quest.
IT之家 señala que el mes pasado Meta anunció que separaría Horizon Worlds del ecosistema Quest VR, ajustando este juego para convertirlo en un juego para móviles, con el fin de conservar en la mayor medida posible la base de jugadores activos de la plataforma mientras controla los costos.
Siguiendo el calendario publicado actualmente por la compañía, a partir del 31 de marzo la Tienda Quest ya no mostrará mundos y contenido de actividades de Horizon Worlds creados por usuarios, y los usuarios tampoco podrán acceder mediante cascos a múltiples escenarios oficiales y populares, incluidos “Horizon Central”, “Events Arena”, “Kaiju” y “Bobber Bay”. Para el 15 de junio, la aplicación Horizon Worlds se eliminará por completo de los dispositivos Quest; en ese momento, los usuarios solo podrán usar la aplicación Meta Horizon en las plataformas iOS / Android para jugar el título en modo 2D.
Al mismo tiempo, la función de prueba Hyperscape Capture que se lanzó recientemente en Horizon Worlds también se eliminará en conjunto. Esta función originalmente permitía a los usuarios de Quest realizar un escaneo 3D de alta precisión del mundo real y compartirlo y colaborar en experiencias con múltiples personas en el espacio virtual. Meta afirma que, en el futuro, los usuarios aún podrán realizar la captura y la visualización de Hyperscape, pero que las funciones sociales, como “compartir, invitar y disfrutar en conjunto con varias personas”, ya no estarán disponibles.
Cabe destacar que, en realidad, Horizon Worlds originalmente era un juego de VR exclusivo de Quest, un poco similar a la combinación de 《VRChat》 y 《Roblox》, que permite a los jugadores crear sus propios personajes y socializar en diversos escenarios populares (mapas).
Aunque “la estrategia de VR para 2026” publicada por Meta a principios de año insinuaba que los usuarios principales de Quest quizá aún pudieran seguir accediendo a cierto modo a su contenido de metaverso Horizon Worlds, la postura más reciente de la compañía indica que “abandonar por completo la versión VR” ya estaba desde hace tiempo dentro de los planes de la empresa. Esto también refleja que Meta está canalizando más fondos y energía hacia direcciones con mayor potencial de crecimiento, como la inteligencia artificial y las gafas inteligentes AR, reduciendo progresivamente la inversión en VR.