Gbit 25 años de nuevos productos impulsan un alto crecimiento en el rendimiento, el ETF de juegos Huaxia (159869) sube ligeramente en la apertura.

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31 de marzo, el sector de juegos abrió con una subida alta al inicio de la sesión y luego osciló; el ETF de juegos Huaxia (159869) llegó a subir temporalmente cerca de 1,5% durante la jornada. La subida se ha moderado, ubicándose en alrededor de 0,5%. Las acciones en cartera registraron subidas y bajadas mixtas; Light Chaser Media, Giant Network, Three Seven Interactive Entertainment, Youzu Network, Yaoji Technology, Guomai Culture, entre otras, encabezaron las subidas. En el lado de las caídas, Shunwang Technology, Xinghui Entertainment, Perfect World, Huali Technology, Dianhun Network, Zhipeng Technology, entre otras, lideraron las bajadas.

25 de marzo, la Administración Estatal de Prensa y Publicación dio a conocer la información de aprobaciones de videojuegos de red nacionales para marzo. En cuanto a videojuegos nacionales aprobados, hay 127 juegos móviles; 7 juegos de cliente (incluye multiplataforma) y 1 juego de VR. Entre los juegos importados aprobados, 3 son juegos para el segmento móvil. Entre los fabricantes destacados y productos clave, se incluyen: Tencent 《Personitas del pequeño mundo》, Xinghui Entertainment 《Qingyu Nian: el gran señor del sur》, Shanghai Youbiyao 《La leyenda del Rey del reino de los Espíritus》, Ke Ying Network 《Transmítase el mundo de los héroes》, Three Seven Interactive Entertainment 《Casco pequeño, gran aventura》, Pokke City 《¡Soberano, por favor salga al escenario!》, etc.

26 de marzo, G-Bit divulgó su informe anual. La empresa logró en 2025 ingresos operativos de 6.205 millones de yuanes, con un crecimiento del 67,89%; el beneficio neto atribuible a los accionistas fue de 1.794 millones de yuanes, con un crecimiento del 89,82%; el beneficio básico por acción fue de 24,9 yuanes. La empresa planea distribuir dividendos en efectivo de 70 yuanes por cada 10 acciones (con impuestos incluidos). Según la información del estado financiero, durante el periodo de reporte, los productos desarrollados por la propia empresa como el juego de PC 《Dao del Preguntón》, 《Dao del Preguntón Mobile》 y 《Una idea de escape inmortal》 continúan con una operación a largo plazo, profundizando el valor del IP, aportando a la empresa ingresos por ventas y contribución de beneficios.

El sector de juegos cuenta con múltiples catalizadores en IA, contenidos y modelos de comercialización. El ETF de juegos Huaxia (159869) sigue el índice CSI Dong Game. Con un contenido de aplicaciones de IA líder en todo el mercado, cubre con precisión el desempeño general de la industria de anime y juegos que cotiza en A-share. Actualmente, el sector de juegos está recibiendo una ola de múltiples catalizadores impulsada por el impulso de políticas favorables + ciclos de productos + habilitación mediante IA; quizá convenga enfocarse en la ventana de oportunidad para el posicionamiento del sector de juegos.

Diario Económico Diario

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