Acabo de investigar los antecedentes de este tipo, Clix, y honestamente es increíble. Tiene 21 años y su patrimonio neto ya está en aproximadamente $27 millones. Comenzó prácticamente desde cero, solo con una PC de juegos que su papá le ayudó a conseguir, y luego boom—calificó para la Fortnite World Cup en 2019 y nunca miró atrás.



Lo más sorprendente es lo diversificado que está sus fuentes de ingreso. Ganancias en torneos (, más de $300k solo por competiciones), YouTube con más de 3.6 millones de suscriptores generando entre $1.2K y $18K mensuales, suscripciones en Twitch, acuerdos con marcas, mercancía—el tipo básicamente ha construido un imperio mientras la mayoría de su edad todavía está resolviendo qué carrera estudiar. El desglose del patrimonio neto de Clix muestra que YouTube y el streaming probablemente son los verdaderos generadores de dinero, ni siquiera los premios de los torneos.

Lo que me impresiona es que todavía está activamente esforzándose. Gana alrededor de $1.1 a $1.5 millones al año a los 21. Sí, el mundo de los eSports está loco en este momento, pero este nivel de consistencia y múltiples fuentes de ingreso es en realidad un negocio inteligente, no solo suerte en los juegos. Hace que pienses en cómo funciona la economía de los creadores de contenido ahora de manera diferente.

¿Alguien más sigue la escena de los eSports? ¿Se está volviendo más común o Clix todavía es una excepción con estos números?
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