La mascota electrónica en el código fuente filtrado ya está en línea: Claude Code activado en el Día de los Inocentes /buddy, sin ocupar espacio.

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Generación de resúmenes en curso

Noticia de Coin World, según el monitoreo de 1M AI News, el ingeniero de Claude Code Thariq Shihipar compartió en X una captura de pantalla del comando /buddy, que muestra un caracol ASCII llamado Huskle, con cinco valores de atributos RPG: DEBUGGING, PATIENCE, CHAOS, WISDOM y SNARK. El aviso en la interfaz dice «it’ll chime in as you code» (interviene mientras escribes código) y además indica claramente «your buddy won’t count toward your usage» (la interacción con la mascota no cuenta para tu uso). Los usuarios pueden obtener su opinión llamando a la mascota por su nombre; /buddy pet para acariciarla; /buddy off para desactivarla. Esta función ya fue detectada por la comunidad en el código fuente v2.1.88 filtrado ayer. Varios repositorios de análisis señalan que el código buddy/companion.ts implementa todo un sistema de mascota electrónica: 18 especies con 5 niveles de rareza (común 60%, rara 10%, épica 4%, legendaria 1%); las especies se asignan mediante un algoritmo determinista usando el ID del usuario (el mismo usuario siempre tiene la misma mascota); además hay variantes brillantes (probabilidad 1%, y la probabilidad de leyenda brillante es solo 1 entre 10.000), 6 tipos de ojos y 8 tipos de sombreros. El control por tiempo del código fuente muestra que del 1 al 7 de abril es «ventana de vista previa» y que el lanzamiento oficial será en mayo. Anthropic evidentemente planea publicarlo como un huevo de Pascua de Día de los Inocentes, pero la filtración del código fuente arruinó el anuncio sorpresa con un adelanto.

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