《解限机》 arruina el negocio de juegos de Kingsoft, ¿qué otras cartas hay después de 《鹅鸭杀》?

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Recientemente, Kingsoft Software publicó su informe de resultados del cuarto trimestre y del año 2025, con unos ingresos totales anuales de 9,683 millones de yuanes, una disminución del 6% en comparación con el año anterior; de los cuales, los ingresos del Q4 fueron de 2,620 millones de yuanes, con una disminución del 6% interanual y un aumento del 8% en comparación con el trimestre anterior. Los resultados muestran una clara diferenciación, con el software de oficina y los servicios como pilares de crecimiento, con ingresos anuales de 5,929 millones de yuanes, un aumento del 16% interanual, representando el 61% de los ingresos; mientras que el negocio de juegos en línea y otros segmentos mostró un desempeño débil, con ingresos anuales de 3,754 millones de yuanes, una disminución del 28% en comparación con los 5,197 millones de yuanes de 2024. Se informa que, en el Q4, los ingresos de este negocio fueron de 868 millones de yuanes, una disminución del 33% interanual y del 3% en comparación con el trimestre anterior, lo que se convirtió en la principal razón de la caída de ingresos de la empresa.

Recientemente, el negocio de juegos de Kingsoft Software se encuentra en un periodo de ajuste. Algunos productos como “Limitless Machine” y “Dust White Restricted Area” han experimentado ajustes significativos, sin embargo, el juego móvil “Duck, Duck, Goose” que se lanzará a principios de 2026 se ha convertido en un nuevo punto de crecimiento para Kingsoft Games.

El informe financiero señala que la caída en el negocio de juegos se debe principalmente a la alta base de comparación del mismo periodo de 2024 y a la caída de ingresos de algunos juegos antiguos, así como a que el rendimiento de “Limitless Machine” el año pasado no cumplió con las expectativas, lo que también ha obstaculizado el desarrollo del negocio. Para hacer frente a los desafíos, Kingsoft Games completó una reestructuración organizativa en diciembre de 2025, con Guo Weiwei renunciando como CEO de Xishan Residence, continuando como productor ejecutivo reportando a Zou Tao, CEO de Kingsoft Software y presidente de Xishan Residence, quien asumió el cargo de CEO interino de Xishan Residence, esta reestructuración también sienta las bases para la optimización de la estrategia del negocio de juegos (ver el informe “Renuncia del CEO de Xishan Residence, Guo Weiwei”).

Ante la presión de los resultados, Kingsoft Games ha definido una nueva estrategia de desarrollo, Zou Tao, en la conferencia telefónica con analistas sobre el informe financiero, describió por primera vez la disposición del negocio tras asumir el cargo de CEO interino de Xishan Residence. La estrategia central se enfoca en tres aspectos: primero, aumentar la inversión en IP clásicas como la serie Jianwang, donde “Jianwang 3” y “Legend of the Sword: Origins” como IP centrales de artes marciales, continúan operando de manera estable, convirtiéndose en la base del negocio, y en el futuro se seguirá mejorando la experiencia del juego, atendiendo bien a los usuarios principales; segundo, reducir proyectos no estratégicos, concentrando recursos en productos con valor estratégico a largo plazo; tercero, implementar una estrategia integral de IA, creando una plataforma de creación de IA, realizando evaluaciones de creación de manera periódica internamente, concentrando recursos en proyectos destacados para avanzar en la comercialización, Zou Tao cree que la IA no consume software, sino que reestructura sistemas digitales, lo que transformará el modelo de creación de contenido de juegos y promoverá la llegada de una era de creación masiva, esto también es un enfoque clave para el futuro de Kingsoft Games, y el crecimiento de la inversión en I+D de la empresa también apoya la implementación de la estrategia, con costos de I+D anuales de 3,534 millones de yuanes en 2025, un aumento del 16% interanual, y costos de I+D del Q4 de 953 millones de yuanes, un aumento del 30% interanual, el crecimiento se debe al aumento de empleados, mayores gastos específicos en IA y la inversión en el desarrollo de nuevos juegos.

Es notable que el juego móvil “Duck, Duck, Goose”, que se lanzará a principios de 2026, se ha convertido en un nuevo punto de crecimiento para Kingsoft Games, este juego de deducción social añadió 5 millones de jugadores en su primer día de lanzamiento (ver el informe “Más de 20 millones de usuarios reservados, los nombres más populares agotados, el juego <Duck, Duck, Goose> ha llegado”), y en la semana de la prueba pública, añadió 10 millones de jugadores, alcanzando más de 30 millones de nuevos usuarios acumulados, manteniéndose en la cima de la lista gratuita de iOS, con un DAU estable alrededor de 3 millones, superando considerablemente las expectativas del mercado. En cuanto a la planificación futura del desarrollo de “Duck, Duck, Goose”, Zou Tao mencionó que, según los datos de retención de jugadores en línea, Kingsoft Software planea priorizar mantener los datos de DAU de los usuarios como la primera prioridad, centrándose en mantener la estabilidad de la versión y mejorar la calidad del servicio, en cuanto a la realización de ingresos del juego y la comercialización no es el enfoque actual. Actualmente, el rendimiento de “Duck, Duck, Goose” ha superado las expectativas de la empresa y del mercado, y aún tiene un gran espacio para crecer, los planes para la expansión internacional del proyecto también están en curso.

En cuanto a la reserva de nuevos juegos, Kingsoft Games también ha construido una matriz de productos diversificada, con dos juegos casuales de la serie “Angry Birds” que ya han obtenido licencia, se espera que se lancen en el país en 2026; el juego independiente “Star Sand Island”, financiado por Kingsoft, se lanzó para una experiencia anticipada a nivel mundial en febrero de 2026, este juego de simulación de vida pastoral ha recibido críticas muy positivas en Steam, la empresa combinará los comentarios de los jugadores para optimizar el producto y prepararse para el lanzamiento formal en la segunda mitad del año. Además, la empresa tiene productos en reserva como “Legend of the Sword World 4: Infinite” y “Cats and Soup: Magic and Food”.

Cabe mencionar que recientemente el negocio de juegos de Kingsoft Software se encuentra en un periodo de ajuste. Aparte de la baja en “Limitless Machine”, el juego móvil de disparos de estilo dos dimensiones “Dust White Restricted Area” también ha generado controversia debido a una actividad colaborativa y ha dejado de funcionar a partir del 2 de marzo (ver el informe “El juego de Xishan Residence se detiene urgentemente”).

Para Kingsoft Games, que cuenta con más de 30 años de desarrollo, actualmente enfrenta el doble desafío de fortalecer la vitalidad de las IP insignia y desarrollar nuevos éxitos, mientras que el éxito de “Duck, Duck, Goose”, la implementación de la estrategia de IA y la reserva de nuevos juegos diversificados se están convirtiendo en la clave para romper este estancamiento.

Redacción: Reportero de Nandu N Video, Shi Li

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