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Un día se gastaron 15 millones de dólares, ¡Sora de repente "muere"! Los empleados del equipo no estaban informados, la noche anterior todavía estaban en una reunión con Disney. En solo 25 meses, ¿por qué OpenAI pisó de golpe los frenos?
“Vamos a decir adiós a Sora.”
A las 24 de marzo, hora local, OpenAI anunció de manera repentina la terminación de las operaciones relacionadas con su herramienta de video AI, Sora.
Sin previo aviso, sin períodos de transición. OpenAI presionó el botón de pausa para Sora con un comunicado. Justo la noche antes de que se publicara la noticia, la colaboración con Disney aún estaba en marcha, y algunos empleados internos no tenían idea.
Este producto de video AI, que asombró al mundo con su tecnología revolucionaria, pasó de ser un fenómeno a desaparecer en solo 25 meses: en medio de altos costos, obstáculos en la comercialización, profunda falsificación y disputas de derechos de autor, el “freno de emergencia” de Sora fue tanto repentino como predecible.
La noche anterior aún estaba en una reunión: Sora “se detiene” y solo “vivió” 25 meses
OpenAI anunció oficialmente el 24 de marzo que cerrará su popular aplicación de generación de videos Sora, y la colaboración de tres años por valor de 1,000 millones de dólares con Disney se ha cancelado.
Un portavoz de Disney declaró que respetan la “decisión de OpenAI de salir del negocio de generación de videos y de centrar su atención en otras áreas”. OpenAI solo había anunciado tres meses antes que había llegado a un acuerdo de licencia de tres años con Disney, que permitía a los usuarios de Sora utilizar más de 200 personajes de Disney, Marvel, Pixar y “Star Wars” para crear videos.
Fuente de la imagen: X
Este producto estrella de video generado por texto, que alguna vez deslumbró al mundo, pasó de su lanzamiento (presentación técnica de Sora) a ser detenido en solo 25 meses.
Se informa que la aplicación iOS de Sora, el servicio de API y el sitio web Sora.com cesarán operaciones, y se anunciará un cronograma específico en breve. Actualmente, el equipo ejecutivo de OpenAI ha cambiado su enfoque de investigación hacia la robótica y la inteligencia artificial general (AGI), y está integrando más capacidades tecnológicas en la aplicación ChatGPT.
“Este cambio es inesperado”, expresó un insider.
Según informes de medios, incluso algunos empleados del equipo de Sora solo se enteraron de esta decisión de la compañía ese mismo día. Justo antes de que se hiciera pública la noticia de la clausura, el equipo de Disney y OpenAI aún estaban trabajando en un proyecto relacionado con Sora; solo 30 minutos después de que terminó la reunión, el equipo de Disney se enteró por sorpresa de que OpenAI iba a abandonar Sora.
El 23 de marzo, OpenAI publicó un artículo en su sitio web titulado “Creando con Sora de forma segura”, enfatizando las medidas de seguridad en la creación del modelo Sora 2 y la aplicación Sora. El 19 de marzo, Sora también recibió una actualización de funcionalidades, lanzando una función de editor en iOS y la versión web, permitiendo a los usuarios completar la creación y edición de videos de manera integral.
De fenómeno a declive: 5 días después del lanzamiento, descargas superan el millón, hoy solo 3 millones de usuarios activos
En febrero de 2024, OpenAI lanzó la vista previa de la tecnología Sora. El demo de video oficial, con efectos físicos realistas y capacidad de recreación de escenarios, atrajo la atención de la comunidad tecnológica global, siendo llamado un “hito en la generación de videos AI”.
En diciembre de 2024, Sora se lanzó oficialmente, y la aplicación podía crear videos a partir de texto.
En septiembre de 2025, OpenAI lanzó oficialmente Sora 2, mejorando aún más la sensación de realismo en la simulación física y la capacidad de interacción, y lanzó simultáneamente la Sora App independiente, ingresando al campo de redes sociales de video AI, prometiendo a los usuarios generar y compartir videos AI realistas de manera más conveniente en una red social semi.
El lanzamiento de Sora 2 generó un gran revuelo, con algunos afirmando que revolucionaría las redes sociales, convirtiéndose en el “TikTok AI”. Los datos muestran que en los primeros 5 días de lanzamiento de la Sora App, las descargas globales superaron los 1 millón, rápidamente alcanzando el primer lugar en la lista gratuita de la App Store en los principales mercados globales como Estados Unidos y China.
Sin embargo, la firma de inteligencia de aplicaciones Appfigures reporta que las descargas de la Sora App en diciembre del año pasado cayeron un 32% en comparación con el mes anterior, y en enero de este año cayeron nuevamente un 45%, a 1.2 millones de descargas. En la App Store de EE. UU., su clasificación cayó por debajo de las cien primeras.
Fuente de la imagen: Appfigures
Los datos de a16z indican que del octubre de 2025 a marzo de 2026, los usuarios activos diarios de Sora mostraron una tendencia general al alza. En marzo de este año, los usuarios activos diarios se estabilizaron en alrededor de 3 millones. En comparación, ChatGPT tiene cerca de 900 millones de usuarios activos semanales.
Fuente de la imagen: a16z
Gastar más de 5 mil millones de dólares al año pero solo ganar 2.1 millones: modelo de alto costo no puede sostener la realidad comercial
La comercialización de Sora desde el principio ha estado cargada de altos costos de computación.
Según informes de medios, los ejecutivos de OpenAI han estado discutiendo sobre el destino de Sora durante mucho tiempo. Una de las razones principales para abandonar Sora es que operar esta aplicación de video AI requiere un gran gasto de recursos de computación, lo que lleva a que otros equipos de la compañía reciban “menos poder de fuego”.
De hecho, OpenAI ya había admitido en diciembre de 2024, cuando abrió oficialmente Sora, que aunque Sora Turbo es más rápido que la versión de vista previa de febrero, la compañía aún estaba trabajando para “hacer que esta tecnología sea asequible para todos”, y la presión de costos ha existido desde el inicio de la comercialización.
Según cálculos del analista Deepak Mathivanan de Cantor Fitzgerald, el costo de OpenAI para generar un video de 10 segundos es de aproximadamente 1.3 dólares.
Entonces, ¿cuánto ha gastado OpenAI en Sora? Según estimaciones de medios, esta cifra supera los 5 mil millones de dólares al año, lo que equivale a aproximadamente 15 millones de dólares al día.
Sin embargo, los retornos no se corresponden con la inversión. En octubre del año pasado, Bill Peebles, el responsable de Sora en OpenAI, comentó que “la situación económica actual es completamente insostenible”.
Según informes de medios, durante su breve ciclo de vida, Sora generó solo unos 2.1 millones de dólares en ingresos por compras en la aplicación, muy por debajo de los altos costos operativos.
Los datos de Appfigures muestran que el gasto de los usuarios de la Sora App cayó de un pico de 540 mil dólares en diciembre del año pasado a 367 mil dólares en enero de este año.
Fuente de la imagen: Appfigures
Según informes de medios, la reciente reducción de OpenAI es para enfocar su negocio en herramientas de codificación más rentables y clientes empresariales.
El rápido crecimiento de los competidores en el mercado empresarial ha puesto a OpenAI bajo una enorme presión. Según las últimas estadísticas de la empresa de tecnología financiera Ramp, hace un año, solo 1 de cada 25 clientes empresariales utilizaba Anthropic, ahora ha aumentado a casi una cuarta parte.
Fuente de la imagen: Ramp
Ramp también señala que en la competencia por nuevos clientes, Anthropic ha capturado aproximadamente el 70% de la cuota de compras inicial.
El año pasado, OpenAI lanzó nuevos productos, incluidos Sora, el navegador AI Atlas, y dispositivos de hardware. El CEO de OpenAI, Sam Altman, comparó esta estrategia con “incubar múltiples proyectos de inicio al mismo tiempo dentro de la empresa”.
A diferencia de esto, el enfoque de productos de Anthropic es más concentrado, enfocando sus esfuerzos en servicios empresariales y el mercado de programación. Hasta ahora, la compañía no ha lanzado productos relacionados con generación de imágenes o videos.
Este mes, Fidji Simo, el director de operaciones de OpenAI, dejó claro en una reunión con todos los empleados que “no podemos distraernos con tareas ‘secundarias’, debemos ser extremos en términos de productividad, especialmente en la productividad empresarial.”
Además, según informes de medios citando fuentes cercanas, la IPO de OpenAI podría completarse tan pronto como en el cuarto trimestre de este año. El mes pasado, OpenAI anunció que había completado una financiación de 110 mil millones de dólares, con una valoración de 730 mil millones de dólares. Amazon se comprometió a invertir 50 mil millones de dólares como líder, mientras que SoftBank y Nvidia invirtieron 30 mil millones de dólares cada uno.
En este contexto, la eliminación de Sora, con su alta inversión y bajo retorno, es vista por el exterior como una elección inevitable para regresar a la lógica y enfocarse en la rentabilidad.
De la profunda falsificación a la tormenta de derechos de autor: la seguridad y las disputas de propiedad intelectual aplastan a Sora
Profunda falsificación, infracción de propiedad intelectual, falta grave de medidas de seguridad…
La “controversia” ha estado acompañando a este producto desde su lanzamiento.
A finales de 2025, Sora fue criticada por la creación de videos de profunda falsificación controvertidos que involucraban a figuras históricas famosas como el Dr. Martin Luther King, Robin Williams y Stephen Hawking, lo que llevó a OpenAI a prohibir temporalmente a los usuarios generar videos utilizando la imagen de personas como Martin Luther King.
En octubre de 2025, la poderosa agencia de talentos de Hollywood, Innovative Artists, advirtió públicamente que Sora exponía a los creadores a “grandes riesgos” y enfatizó que el control, la autorización y la compensación son derechos básicos de los creadores.
La United Talent Agency de EE. UU. incluso declaró que las prácticas de Sora no solo son explotadoras, sino que también son una falta de respeto hacia los creadores. Enfatizan que en una industria centrada en el talento humano, ninguna tecnología puede reemplazar a los creadores.
En noviembre de 2025, una asociación de la industria compuesta por empresas de contenido japonesas como Studio Ghibli envió una carta a OpenAI, exigiendo que la compañía dejara de usar su contenido para entrenar a Sora 2.
Ese mismo mes, “South Park” produjo un episodio titulado “Sora Not Sorry” para satirizar la profunda falsificación AI y los problemas de derechos de autor.
La organización sin fines de lucro Common Sense Media publicó en octubre de 2025 un informe que afirmaba que los riesgos potenciales de Sora son “inaceptables” para los niños.
Informes de medios indican que Sora permite a los usuarios crear y compartir videos generados por AI, que pueden contener contenido dañino, mientras que la plataforma carece de mecanismos de regulación y alerta efectivos.
Además, la función de cameo de Sora también ha suscitado preocupaciones, ya que las imágenes de niños pueden ser mal utilizadas e incluso utilizadas para el acoso en línea.
Para OpenAI, cerrar Sora puede no ser un final, sino una elección: en un contexto de recursos limitados, competencia creciente y un IPO inminente, se apuesta a una dirección más segura.
Diario Económico Diario