Yuewen organiza "Gran Salón de Conferencias de Personas AI Hiperrealistas" - Expertos de la industria predicen una gran explosión en el sector en 2026

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Generación de resúmenes en curso

Sina Tech News, 17 de marzo por la tarde: recientemente, el Grupo Yuewen organizó en Beijing el “Gran Aula de IA para Crear Personas Virtuales”, donde varios líderes de las principales empresas del sector discutieron conjuntamente la dirección futura de la industria en medio de cambios profundos.

En el evento, Meng Xiangyun, fundador de Aikan Interactive, señaló que la tendencia de la IA es irreversible. Él afirmó: “Los grandes escenarios de guerra y situaciones extremas que antes eran difíciles de filmar debido a limitaciones de costos y espacio ahora pueden ser fácilmente representados mediante tecnología de simulación de IA, rompiendo los límites de la filmación física. Además, la IA también libera la imaginación de los creadores, abriendo posibilidades ilimitadas para la creación.”

Zheng Zhong, responsable de la solución Vidu, presentó que, tras un año de esfuerzo de los profesionales en IA, la capacidad de los modelos chinos ha mejorado significativamente. “Desde la comprensión estética de las imágenes hasta la calidad de los efectos generados, la mejora continúa. Actualmente, estamos avanzando en el campo de la creación profesional seria, comenzando a penetrar en producciones de alta calidad, series de personajes virtuales y otros ámbitos.” Zheng Zhong juzgó que “la combinación de ‘video de referencia’ y ‘video generado por IA’ será una tendencia futura; la integración de ambos será una serie de alta calidad con personajes virtuales.”

El director general de Jiuziyuan AI, Ding Kuan, enfatizó que “la industria se encuentra en un momento histórico de profunda integración y transformación entre la vía y el dispositivo.” Él afirmó: “La IA es la lanza y la propiedad intelectual (IP) es el escudo; la competencia futura será entre universos de IP y entre universos de IP. No solo debemos partir de la creación en sí misma, sino también tener en cuenta el mundo. Debemos aplicar la sabiduría filosófica del ‘Confucianismo, Budismo y Taoísmo’ oriental, ser hábiles en usar el lenguaje de los clásicos del cine mundial, y emplear estos clásicos para envolver una historia china, para así llevarla al mundo.”

He Yuanxiao, fundador de Yunso Mapping, opinó que “el valor de las buenas historias y buenas IP perdurará eternamente. Independientemente de cómo cambien las formas de expresión en la industria, dado que estamos en la industria del contenido, las buenas historias, las buenas IP y la capacidad de contar historias y presentar IP de calidad siempre serán el núcleo.”

Huang Haonan, fundador de Jiangyou Culture, predijo que 2026 será el año de la gran explosión de personajes virtuales generados por IA, y que determinará el modelo y la dirección de todo el mercado. Explicó que en 2026, el 80% de los equipos de series de manga de Jiangyou cambiarán a la vía de personajes virtuales por IA, ya que su perspectiva comercial, alcance en círculos específicos y calidad de contenido están a la vanguardia. “Las empresas con IP en el futuro serán las más valiosas en la carrera visual de IA; al final, la competencia de la IA es eléctrica, y la competencia en visión por IA es IP.” Huang Haonan añadió: “Una empresa sin IP puede lograr éxito a corto plazo mediante un éxito puntual, pero la próxima guerra visual será una guerra de 10, 20, incluso 30, 50 años. Queremos usar la tecnología de IA para contar cada buena IP como una historia que emocione a todo el mundo.”

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