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ByteDance vende Muyou Technology por 6 mil millones de dólares, Zhang Yunfan continúa como CEO de Muyou Technology
El 20 de marzo, según informes de Jiemian News, ByteDance anunció que había llegado a un acuerdo final para vender Mouton Technology a Savvy Games Group, una filial del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita (PIF), por más de 6 mil millones de dólares.
Con esto, finalmente se concretó el rumor de adquisición.
Al mismo tiempo, Mouton Technology Shanghai publicó una carta interna anunciando que Savvy Games Group de Arabia Saudita había adquirido oficialmente Mouton Technology. Se sabe que, tras la finalización de la transacción, Zhang Yunfan continuará en el cargo de CEO de Mouton.
Según el contenido de la carta interna, ByteDance ofrecerá varios planes de incentivos para los empleados de Mouton. Además, basándose en el rendimiento futuro, lanzará nuevos y atractivos esquemas de incentivos.
Mouton Technology fue fundada en 2014. Su producto 《MLBB》, lanzado rápidamente, conquistó el mercado del sudeste asiático. Datos oficiales muestran que, hasta 2023, el juego MLBB tenía más de 110 millones de usuarios activos mensuales y más de 1.465 mil millones de registros. Desde el mercado, MLBB tiene la mayor cantidad de usuarios en el sudeste asiático, sur de Asia y Oriente Medio. Según Sensor Tower, 《MLBB》 sigue siendo uno de los 20 juegos móviles con mayores ingresos en China.
En 2021, ByteDance adquirió Mouton Technology por aproximadamente 4 mil millones de dólares (unos 28.99 mil millones de yuanes). Sin embargo, con los ajustes en el negocio de juegos de ByteDance, se han reportado varias veces rumores de venta de Mouton.
La adquisición total de Mouton Technology por 4 mil millones de dólares por parte de ByteDance fue uno de los grandes eventos del sector de juegos en 2021. En ese momento, ByteDance estaba en expansión en el sector de juegos, lanzando productos como Chao Xi Guang Nian. En un año, ByteDance adquirió varios equipos, incluyendo Shanghai Mo Kun y You Ai Interactive. El 22 de marzo de 2021, Mouton Technology anunció que había llegado a un acuerdo estratégico de adquisición con ByteDance, integrándose a la compañía, pero manteniendo su operación independiente tras la compra.
Tras la adquisición por ByteDance, Mouton no avanzó como se esperaba, especialmente en el mercado nacional, donde no logró desplazar a 《Honor of Kings》.
Con la reducción del negocio de juegos de ByteDance, la posición de Mouton dentro de la empresa se volvió algo “incómoda”. En ese momento, la CEO de Mouton, Yuan Jing, respondió públicamente: “Desde que me uní al grupo Byte en 2021, Mouton ha mantenido su operación independiente, y el grupo nos ha brindado suficiente espacio y apoyo”. Aunque enfrentaron algunos cambios externos, la autonomía operativa de Mouton no cambió.
Pero solo un año después, en mayo de 2024, Zhang Yunfan, ex presidente del negocio de juegos de Perfect World, asumió la dirección de Mouton Technology.
En abril de este año, circuló la noticia de que ByteDance planeaba fusionar Mouton Technology y Chao Xi Guang Nian en una sola entidad para listar su negocio de juegos de forma independiente. Sin embargo, un responsable de ByteDance negó estos planes, diciendo que “no hay planes de salida a bolsa”.
Luego, surgieron rumores de que el gigante saudí Savvy Games Group adquiría Mouton Technology, y finalmente, la adquisición se concretó.
Según información pública, Savvy Games Group de Arabia Saudita fue fundada en 2022 como una plataforma de inversión y operación en la industria de juegos y eSports, completamente propiedad del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, cubriendo distribución y desarrollo de juegos, eventos de eSports, entre otros negocios.
El analista de la industria de juegos, Zhang Shule, afirmó que la venta de Mouton por parte de ByteDance ya no es un secreto. Una compañía con éxitos como 《Endless Duel》 en el extranjero, aunque rentable, no encajaba con la línea de juegos de ByteDance, por lo que vender fue una forma de corregir su rumbo de desarrollo. Arabia Saudita ha estado impulsando activamente la economía de eSports para crear un segundo campo de batalla fuera del petróleo. Actualmente, Arabia Saudita ha establecido las bases para los Juegos Olímpicos de eSports y equipos de eSports, y busca un éxito propio en el mercado, creando una ventaja competitiva diferenciada en el escenario global. Dado que ByteDance quiere vender y Arabia Saudita quiere comprar, el precio ya no es un problema.