Nvidia lanza la nueva tecnología de renderizado neural DLSS 5

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Generación de resúmenes en curso

Tecnología Sina News, la noche del 16 de marzo de 2026, NVIDIA lanzó DLSS 5, un avance importante en el campo de la gráficos por computadora desde que la compañía introdujo la tecnología de trazado de rayos en tiempo real en 2018.

DLSS 5 introduce un modelo de renderizado neuronal en tiempo real que puede inyectar efectos de iluminación y materiales realistas en los píxeles. DLSS 5 cierra la brecha entre la renderización y la realidad, permitiendo a los desarrolladores de juegos crear gráficos por computadora increíblemente realistas, efectos que anteriormente solo eran posibles en el campo de los efectos visuales de Hollywood.

“Veinticinco años después de que NVIDIA inventara los shaders programables, estamos innovando nuevamente en la tecnología gráfica”, afirmó Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. “DLSS 5 es un momento GPT en el campo de los gráficos, que combina renderizado manual con IA generativa, mejorando significativamente la sensación de realismo visual y conservando el control necesario para la expresión creativa de los artistas.”

DLSS 5 estará disponible en otoño de este año.

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