¡Retirada estratégica masiva! Meta (META.US) contrae urgentemente su línea de realidad virtual, recursos completamente inclinados hacia IA y gafas inteligentes

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Generación de resúmenes en curso

La app de Caixin Financial Technology ha notado que Meta (META.US) ha anunciado que los usuarios de sus gafas Quest ya no podrán acceder a Horizon Worlds. Este es un destino virtual donde las personas pueden reunirse y jugar mediante avatares caricaturescos, y esta medida marca la última reducción en la estrategia de visión del llamado “metaverso” que Mark Zuckerberg consideraba central.

La compañía indicó el martes que, a partir del 15 de junio, los consumidores ya no podrán crear, publicar ni actualizar mundos de realidad virtual en las gafas Meta Quest, ni acceder a Horizon Worlds a través de ese dispositivo. Sin embargo, los usuarios aún podrán seguir accediendo a estos mundos virtuales mediante la aplicación móvil Meta Horizon.

En una publicación en su blog, Meta mencionó que la compañía está “casi completamente enfocando Worlds en el móvil”, lo que indica un cambio inminente.

Antes de esta medida, el equipo responsable de las gafas y sus productos de realidad virtual (la división Reality Labs) ya había sido reducido. En enero de este año, Meta comenzó a recortar 1,000 puestos en esa división y cerró algunos estudios de juegos y contenidos de realidad virtual.

El director de tecnología de Reality Labs, Andrew Bosworth, expresó en una carta a los empleados que Meta se centrará principalmente en la experiencia móvil, en lugar de en mundos virtuales completamente inmersivos accesibles a través de las gafas.

El impulso de Zuckerberg hacia el metaverso —que en su momento le hizo creer firmemente en ello, incluso renombrando Facebook como Meta— ha sido objeto de escrutinio por parte de inversores y reguladores de seguridad infantil. Años después del cambio de nombre y tras invertir miles de millones de dólares, la compañía ha redirigido sus gastos hacia la rápida competencia en inteligencia artificial.

En Reality Labs, los recursos se han desplazado de los juegos de realidad virtual a productos portátiles que puedan impulsar las ambiciones de inteligencia artificial de Zuckerberg, incluyendo las gafas inteligentes Ray-Ban Meta.

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