XPL desde su máximo de 1.69 ha caído hasta 0.14, una reducción de 10 veces. Este tipo de caída no es fácil para ninguna criptomoneda. Sin embargo, últimamente hay signos de cierta estabilidad, ya no sigue bajando.



Pero el problema está en frente: la cantidad de airdrops de Plasma es demasiado grande. Esto ha llevado a que la presión de venta constante esté siempre presente. Si recibes un airdrop y luego vendes, es como autodestruir todo el ecosistema. La intención original del airdrop era activar la comunidad, pero en cambio se ha convertido en una herramienta de monetización, lo cual es una pérdida real.

Lo interesante es que la comunidad de Plasma sigue insistiendo en hacer airdrops. Saben que esto puede presionar el precio, pero aún así continúan distribuyendo tokens a creadores y miembros de la comunidad. La verdad, esta perseverancia merece reconocimiento, aunque la dificultad sea enorme.

¿Quieres que el precio de XPL suba realmente? Con solo la buena voluntad de la comunidad no basta. Los airdrops deben tener un uso práctico, y quienes reciben los tokens no deben pensar solo en vender rápidamente. Lo más importante es que Plasma fortalezca su infraestructura. Cuando la infraestructura sea sólida, los tokens tendrán un escenario de aplicación real, y el valor a largo plazo podrá reflejarse. Esto no se logra de la noche a la mañana, pero la dirección debe ser correcta.
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GasFeeCriervip
· 01-21 09:11
Vaya, la distribución airdrop se ha convertido en una herramienta para hacer perder dinero a los inversores, Plasma todavía sigue promoviendo a toda costa, qué corazón tan grande...
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GateUser-a606bf0cvip
· 01-19 17:15
Desde 1.69 a 0.14, esta ola ha sido realmente una masacre, pero no debemos ser demasiado pesimistas, al menos nos hemos mantenido. El problema es que la distribución de tokens fue demasiado agresiva, se toma y se vende, si sigue así nadie podrá salvarse.
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AirdropDreamervip
· 01-18 14:57
¿De 1.69 a 0.14? Directamente a la mitad y otra vez a la mitad, este ritmo es un poco fuerte Acumular tantos airdrops, no es de extrañar que sigan siendo golpeados, ¿quién no huiría al conseguirlo? La infraestructura es la clave, sin un escenario de aplicación real, por mucho airdrop que haya, no sirve de nada
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GasFeeSurvivorvip
· 01-18 14:56
La historia de los airdrops es realmente un ciclo sin fin, por mucho que envíes más tokens, no sirve de nada si nadie los usa realmente.
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AirdropHunterXiaovip
· 01-18 14:54
Demasiados airdrops realmente no se pueden soportar, es como verter agua en los cimientos de un edificio; por más que construyas, siempre se hundirá hacia abajo. En definitiva, no sirve de nada, ¿quién demonios vendería en un escenario real?
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DeFiGraylingvip
· 01-18 14:49
Una caída de 10 veces es realmente impresionante, pero tienes razón, al menos ahora se ha detenido la hemorragia. El problema sigue siendo lo de los airdrops, la comunidad realmente tiene que pensarlo bien, emitir tokens es fácil, pero hacer que no caigan en picado es difícil.
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ForkThisDAOvip
· 01-18 14:35
El esquema de airdrops que provoca caídas realmente es molesto, los que venden en cuanto lo reciben merecen perder. Una caída de diez veces duele, pero Plasma sigue insistiendo en hacer las cosas, eso sí lo respeto. Lo clave sigue siendo que la infraestructura esté a la altura, si no, por mucho airdrop que hagas, será en vano. En definitiva, sin un escenario de aplicación real, cualquier activación de comunidad es una tontería. Que XPL pueda mantenerse estable ya es bueno, pero el precio realmente no puede subir a menos que haya algo nuevo.
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